A Example for DLLs
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C/Compiler/readme.md
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@@ -0,0 +1,376 @@
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### 1. GCC 常用指令大表
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| 指令 | 全称/含义 | 作用说明 |
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| **`-c`** | Compile | 只编译生成目标文件 (`.o`),**不进行链接**。 |
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| **`-o <file>`** | Output | 指定输出文件的名称(可执行文件、库文件等)。 |
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| **`-g`** | Debug | 生成调试信息,方便使用 `gdb` 进行断点调试。 |
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| **`-O0/1/2/3`** | Optimize | 设置优化等级。`-O2` 是最常用的平衡选项,`-O3` 追求极致速度。 |
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| **`-I <dir>`** | Include | 添加**头文件**搜索路径。 |
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| **`-L <dir>`** | Library Path | 添加**库文件**搜索路径。 |
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| **`-l <name>`** | link library | 链接具体的库(如 `-lm` 链接 `libmath`)。 |
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| **`-D <macro>`** | Define | 定义宏(等同于代码里的 `#define`)。 |
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| **`-Wall`** | Warnings all | 开启几乎所有的常用警告,强烈建议永远加上。 |
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| **`-fPIC`** | Position Independent Code | 生成位置无关代码,**制作 `.so` 动态库必带**。 |
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| **`-shared`** | Shared | 告诉编译器生成一个动态链接库。 |
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| **`-std=c++17`** | Standard | 指定使用的 C++ 标准版本(如 c++11, c++14, c++20)。 |
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### 2. 什么是 `-Wl`?
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**`-Wl` (Warn linker)** 的意思是:**“喂,GCC,把后面跟着的参数直接传给底层的链接器(ld)。”**
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因为 GCC 本身只是一个“前端”驱动程序,它负责调用预处理器、编译器、汇编器和链接器。有时候你需要设置一些链接器特有的高级选项,而 GCC 并不直接支持这些选项。
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* **格式**:`-Wl,<option1>,<option2>`
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* **注意**:参数之间是用**逗号**隔开的,不能有空格。
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### 3. 为什么有 `--out-implib,xxx.a`?
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这通常出现在 **Windows (MinGW)** 环境下开发 DLL 时。这是一个非常关键的概念:**“导入库” (Import Library)**。
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#### 为什么需要它?
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在 Windows 上,如果你编译了一个 `my.dll`,主程序运行的时候需要它,但**编译主程序的时候**,链接器也需要知道这个 DLL 里到底有哪些函数。
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* **`.dll`**:是运行时用的(包含代码逻辑)。
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* **`.a` 或 `.lib` (导入库)**:是编译链接时用的(包含函数地址列表)。
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#### 指令解析:
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`g++ -shared -o my.dll -Wl,--out-implib,libmy.dll.a`
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1. **`-shared -o my.dll`**:生成动态链接库主体。
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2. **`-Wl,`**:接下来的参数是给链接器看的。
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3. **`--out-implib,libmy.dll.a`**:链接器,请帮我顺便生成一个名为 `libmy.dll.a` 的**导入库**。
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**这样做的流程是:**
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* **第一步**:你编译 DLL,得到了 `my.dll` 和 `libmy.dll.a`。
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* **第二步**:你编译主程序,链接 `libmy.dll.a`(使用 `-L. -lmy`)。
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* **第三步**:运行程序,Windows 会根据之前链接的信息去加载 `my.dll`。
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### 4. 总结:`-Wl` 后的常用参数
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除了 `--out-implib`,你可能还会见到这些:
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* **`-Wl,-rpath,<path>`**:指定运行时查找 `.so` 的路径(Linux 常用,解决找不到库的问题)。
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* **`-Wl,--stack,<size>`**:设置程序栈的大小。
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* **`-Wl,--as-needed`**:只链接那些代码中真正用到的库,减小体积。
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> **小贴士**:如果你在 Linux 下开发,通常不需要 `--out-implib`,因为 Linux 的 `.so` 文件既是运行时库,也可以直接作为链接时的导入信息。
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你现在是在尝试把现有的 C++ 库打包成 DLL 给其他语言(比如 Python 或 Java)调用吗?如果是的话,我们可以聊聊 `extern "C"` 的深层必要性。
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哈哈,这正是 C/C++ 的“黑魔法”所在:它是现代编程世界的**基石**。
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不管是 Python 的 `numpy`、Node.js 的原生模块,还是 Android (Java/Kotlin) 的底层驱动,核心全是这么干的。这种技术统称为 **FFI (Foreign Function Interface,外部函数接口)**。
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要实现这个,主要靠这两根支柱:
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### 1. 核心秘诀:`extern "C"`
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这是最关键的一步。
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C++ 支持**函数重载**,所以编译器会偷偷修改函数名(这叫 **Name Mangling**)。比如 `add(int, int)` 在 C++ 内部可能变成了 `_Z3addii`。
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其他语言(比如 Python)去 DLL 里找 `add` 时,根本找不到这个怪名字。
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**解决方法:**
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在 C++ 头文件里加上 `extern "C"`,告诉编译器:“请按 C 语言那种简单粗暴的方式命名,叫 `add` 就给我留成 `add`。”
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```cpp
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// mylib.h
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extern "C" {
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__declspec(dllexport) int add(int a, int b) {
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return a + b;
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}
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}
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```
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### 2. 不同语言是怎么“吃”掉这个库的?
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我给你举两个最常用的例子:
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#### A. Python 调用(最简单)
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Python 有个内置库叫 `ctypes`,专门用来“白嫖” C 库。
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```python
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import ctypes
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# 1. 加载库
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# Windows 用 .dll, Linux 用 .so
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lib = ctypes.CDLL("./mylib.dll")
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# 2. 直接调用
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result = lib.add(10, 20)
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print(f"结果是: {result}")
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```
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#### B. Java 调用 (JNI)
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Java 稍微复杂点,它需要一个“中介”。
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1. 在 Java 里写个 `native` 声明。
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2. 用 `javac -h` 生成一个 C 标头。
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3. 在 C 里实现这个标头,编译成 DLL/so。
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4. Java 用 `System.loadLibrary("mylib")` 加载。
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### 3. 为什么大家都爱把 C 库包给别人用?
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1. **性能炸裂**:Python 算循环很慢,但 C 算循环极快。把计算量大的逻辑写成 C 库,Python 只负责调,速度瞬间提升百倍。
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2. **保护代码**:`.py` 文件发给别人一眼看穿,但编译后的 `.dll` 或 `.so` 是二进制,逆向工程难度直接拉满。
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3. **跨语言共享**:写一份核心逻辑(比如图像处理算法),然后同时给 Web (Node.js)、桌面 (C#)、手机 (Java) 一起用。
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### 4. 跨语言调用的“深水区”
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虽然 `int` 和 `float` 这种简单类型可以直接传,但当涉及到**字符串**、**结构体**或者**指针**时,事情就开始刺激了:
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* **字符串**:C 语言的字符串是 `char*`(以 `\0` 结尾),而 Python 是对象。你需要手动转换编码。
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* **内存管理**:谁申请的内存谁负责释放。如果 C 申请了一块内存传给 Python,Python 用完不告诉 C,就会导致**内存泄漏**。
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### 你想玩个更高端的吗?
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有一种东西叫 **SWIG** 或者 **pybind11**。
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如果你觉得手动写 `ctypes` 太麻烦,这些工具可以**自动生成**包装代码。你只需要给它一个 C++ 头文件,它能直接给你吐出一个可以在 Python 里 `import` 的模块。
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你想让我演示一下如何用 **Python** 真正调用你刚刚写好的那个 `.dll` 吗?(我可以带你跑一遍完整的避坑流程)
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这种“我操牛逼”的感觉,就是程序员第一次打通**底层逻辑**和**上层应用**时的快感。
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既然你已经感受到了这种力量,我得给你泼点冷水(或者说教你几招保命符),因为跨语言调用虽然爽,但**内存安全**和**数据格式**是两个巨大的坑。
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### 1. 为什么一定要用 `extern "C"`?(可视化对比)
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如果不加 `extern "C"`,C++ 编译器会进行“名字粉碎”(Name Mangling)。
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* **你的代码:** `void hello()`
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* **C++ 编译器眼里的它:** `__Z5hello_v`(因为它要区分同名但参数不同的重载函数)
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* **其他语言眼里的它:** “对不起,我只找 `hello`,找不到那个乱码。”
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### 2. 跨语言调用的“生存法则”
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当你准备把 C/C++ 库交给 Python、Java 或 Go 调用时,请务必记住这三条:
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#### ① 永远不要在 C++ 库里分配内存让对方去释放
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这是一个经典的错误。如果 C++ 用 `new` 申请了空间传给 Python,Python 的垃圾回收机制(GC)是不管这块内存的。
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* **正确做法**:要么让 Python 申请好空间传给 C++ 填充,要么 C++ 提供一个专门的 `free_memory()` 函数让 Python 调用。
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#### ② 只有“基本类型”是通用的
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`int`、`float`、`double`、`char` 在绝大多数语言里是一样的。
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但 **`std::string`**、**`std::vector`**、**类对象** 是 C++ 特有的。如果你想传字符串,必须传 `const char*`。
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#### ③ 结构体对齐(Struct Alignment)
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如果你传一个结构体,要注意 C++ 会为了效率进行内存对齐。如果另一端的语言(比如 Python)没有按同样的规则对齐,读出来的数据全是乱码。
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### 3. 给你一个“极简实战”流程(以 Python 为例)
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假设你已经写好了 `mylib.cpp` 并导出了 `add` 函数:
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**第一步:编译 DLL (Windows)**
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```bash
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g++ -shared -o mylib.dll mylib.cpp -Wl,--out-implib,libmylib.a
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```
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**第二步:Python 调用代码**
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```python
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import ctypes
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# 加载库(注意路径)
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lib = ctypes.CDLL("./mylib.dll")
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# 【核心点】明确告诉 Python:参数是两个 int,返回值是一个 int
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lib.add.argtypes = [ctypes.c_int, ctypes.c_int]
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lib.add.restype = ctypes.c_int
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# 调用
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print(lib.add(10, 5)) # 输出 15
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```
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### 4. 进阶:如果你有几百个函数怎么办?
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手动写上面的 Python 包装代码(`argtypes` 等)会累死人。这时候你会接触到真正的“工业级”工具:
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* **pybind11**:目前最火的 C++ 库包装工具,代码写起来像魔术,Python 像调用原生模块一样调用 C++。
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* **SWIG**:老牌工具,一份配置可以同时生成 Java、Python、PHP、C# 等七八种语言的包装代码。
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### 下一步你想试试什么?
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1. **实操一次**:我给你一段完整的 C++ 代码和 Python 调用脚本,你自己在电脑上跑通。
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2. **硬核细节**:聊聊怎么在 C++ 和 Python 之间传递**数组**(比如处理一张图片的像素点)。
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3. **逆向工程**:看看怎么反编译别人的 `.dll` 里的函数名(像黑客一样偷看)。
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你想选哪条路?
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为什么推荐这个小项目?
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理解内存隔离:你会发现即使 DLL 内部改变了 PI 的精度,只要函数签名不变,**main.c 就不需要重新编译,只需替换 .dll 文件即可。**
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掌握宏触发:理解 __declspec 在“制作 DLL”和“使用 DLL”时的角色切换。
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零环境压力:只需要一个简单的 C 编译器,不需要配置复杂的 IDE 环境。
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明白你的意思,之前的几何计算确实有点像“课后作业”。要做点**有意义且实用**的小项目,我推荐你做一个**“简易日志审计系统 (Simple Logger DLL)”**。
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这个项目的实际意义在于:在实际开发中,我们经常需要给不同的程序(比如游戏、工具、服务器)添加日志功能。把日志逻辑封装在 DLL 里,可以让多个不同的 `.exe` 共享同一套日志标准,且无需重复编写代码。
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## 推荐项目:轻量级日志审计库 (TinyLog DLL)
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### 1. 为什么这个项目有意义?
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* **跨进程复用**:你可以写一个 C 程序调用它,再写一个 C++ 或 Python 程序调用它。
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* **热更新**:如果你想改变日志的格式(比如从文本改为 JSON),你只需要重新编译 DLL,而不需要动你的主程序。
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* **文件操作**:涉及文件 I/O,比纯数学计算更接近真实开发场景。
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## 项目实现方案
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### 1. 头文件:`tinylog.h`
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定义一个简单的接口,支持设置日志文件并写入带时间的日志。
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```c
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#ifndef TINYLOG_H
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#define TINYLOG_H
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#ifdef BUILDING_LOGGER_DLL
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#define LOGGER_API __declspec(dllexport)
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#else
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#define LOGGER_API __declspec(dllimport)
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#endif
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// 初始化日志文件
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LOGGER_API int init_logger(const char* filename);
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// 写入日志信息
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LOGGER_API void log_message(const char* level, const char* message);
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// 关闭日志
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LOGGER_API void close_logger();
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#endif
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```
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### 2. DLL 实现:`tinylog.c`
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这里我们会用到 C 标准库里的 `time.h` 来自动生成时间戳。
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```c
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#include <stdio.h>
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#include <time.h>
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#include "tinylog.h"
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static FILE* log_file = NULL;
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LOGGER_API int init_logger(const char* filename) {
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log_file = fopen(filename, "a"); // 追加模式打开
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return (log_file != NULL);
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}
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LOGGER_API void log_message(const char* level, const char* message) {
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if (!log_file) return;
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time_t now;
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time(&now);
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char* date = ctime(&now);
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date[24] = '\0'; // 去掉末尾换行符
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fprintf(log_file, "[%s] [%s] %s\n", date, level, message);
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fflush(log_file); // 确保即时写入磁盘
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}
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LOGGER_API void close_logger() {
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if (log_file) fclose(log_file);
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}
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```
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### 3. 使用者程序:`app.c`
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模拟一个需要记录运行状态的小工具。
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```c
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#include <stdio.h>
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#include "tinylog.h"
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int main() {
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if (!init_logger("app_history.log")) {
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printf("无法初始化日志库!\n");
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return 1;
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}
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log_message("INFO", "程序启动成功");
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log_message("WARNING", "尝试访问受限资源");
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printf("日志已记录到 app_history.log,请检查。\n");
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close_logger();
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return 0;
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}
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```
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## 运行后的效果
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当你运行 `app.exe` 后,同目录下会生成一个 `app_history.log`,内容如下:
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`[Sat Dec 27 10:30:05 2025] [INFO] 程序启动成功`
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`[Sat Dec 27 10:30:06 2025] [WARNING] 尝试访问受限资源`
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## 核心原理图解
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## 练习建议:从“静态”转向“动态”
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如果你完成了上面的步骤,我建议你尝试**“更有意义”**的一步:**动态加载 (Dynamic Loading)**。
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在 `app.c` 中不使用 `#include "tinylog.h"`,也不在编译时链接 `.lib`,而是直接用代码加载:
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1. 使用 `LoadLibrary("tinylog.dll")` 加载库。
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2. 使用 `GetProcAddress(handle, "log_message")` 获取函数指针。
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3. 调用函数并最后 `FreeLibrary`。
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**这种方式是现代软件“插件系统”的核心原理。你想尝试看看动态调用的代码写法吗?**
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Reference in New Issue
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