[TOC] ## 红黑树插入思路 好的,我们把 **红黑树插入的完整逻辑**整理一下,分步骤、分情况讲,保证清晰易懂: --- ## 🔹 红黑树插入逻辑 ### 1️⃣ 基本步骤 1. **普通 BST 插入** * 按二叉搜索树的规则,把新节点 `x` 插入到合适位置。 * 新节点初始化为 **红色**(因为插入红色节点更容易维持黑高)。 2. **判断是否需要修复** ``` cpp 插入新节点 z (红色) | +-- 父是黑色 → OK,直接插入 | +-- 父是红色 | +-- 叔叔是红色 → 父黑叔黑,祖红,上移到祖父,继续检查 | +-- 叔叔是黑色 | +-- z 在父的同向(左左或右右) → Case 3,旋转 + 颜色交换 +-- z 在父的异向(左右或右左) → Case 2,先旋转父,再变为同向,继续 Case 3 ``` * 如果父节点是黑色 → 红黑性质不破坏,不需要 fix。 * 如果父节点是红色 → 违反“红色节点不能有红色子节点”,需要修复。 * 考虑叔叔是不是红的 * ->叔叔是红的就 一起变黑,祖父变红 * ->叔叔不是红的,考虑旋转+变色 --- ### 2️⃣ fixinsert 修复逻辑 设: * `x` = 当前插入节点 * `p` = 父节点 * `u` = 叔叔节点(父节点的兄弟) * `g` = 祖父节点 #### **情况 1:叔叔节点是红色** * **条件**:`p` 是红色,`u` 是红色 * **处理**: 1. 父节点 `p` 染黑 2. 叔叔节点 `u` 染黑 3. 祖父节点 `g` 染红 4. 将 `x` 上移到祖父节点 `g`,继续循环判断 * **原因**:通过重新染色,把红红冲突上移,保持黑高不变 --- #### **情况 2:叔叔节点是黑色** * **条件**:`p` 是红色,`u` 是黑色 * **子情况**(根据 `x` 在父节点的左右位置): 1. **左-左(LL)** * `x` 是 `p` 的左孩子,`p` 是 `g` 的左孩子 * **处理**: 1. 父节点染黑,祖父染红 2. 右旋祖父 2. **左-右(LR)** * `x` 是 `p` 的右孩子,`p` 是 `g` 的左孩子 * **处理**: 1. 左旋父节点(将 LR 转化为 LL) 2. 再执行 LL 情况的右旋 + 染色 3. **右-右(RR)** * 对称 LL:右孩子的右孩子插入 * 左旋祖父 + 调整颜色 4. **右-左(RL)** * 对称 LR:右孩子的左孩子插入 * 右旋父节点 → 变成 RR → 左旋祖父 + 调整颜色 --- ### 3️⃣ 循环终止 * 当父节点是黑色,或者到达根节点,循环结束 * 最后 **根节点必须染黑** --- ### 🔹 总结关键点 1. **新节点红色** → 保持黑高不变 2. **红红冲突** → 根据叔叔颜色分两类处理: * 红色叔叔 → 上移染色 * 黑色叔叔 → 旋转 + 染色 3. **旋转 + 染色** → 只改变局部结构,保持整体 BST 和红黑性质 4. **根节点保持黑色** → 保证树的黑高一致 --- 如果你需要,我可以帮你画一张 **红黑树插入示意图**,把 LL/LR/RR/RL 四种旋转场景和颜色变化可视化,看起来非常直观。 你想让我画吗? ## 红黑树删除思路 好,我给你梳理一下 **红黑树删除的整体思路**,只讲逻辑,不贴代码: --- ### 1️⃣ 找到要删除的节点 * 首先按照普通二叉搜索树(BST)查找待删除节点 `z`。 * 如果节点不存在,就结束。 --- ### 2️⃣ 分情况处理节点 红黑树删除跟 BST 删除类似,分三种情况: 1. **节点没有子节点(叶子)** * 直接把它从父节点断开。 * 如果节点是黑色,删除会破坏黑高,需要修复。 2. **节点只有一个孩子** * 用唯一的孩子替代该节点挂到父节点上。 * 如果删除的是黑色节点,也可能破坏红黑性质,需要修复。 3. **节点有两个孩子** * 找该节点的 **中序后继**(右子树最左的节点)替代它。 * 删除后继节点(后继最多有一个右孩子),这一步退化为情况 1 或 2。 * 然后把被删除节点的左右孩子接到后继上,继承颜色。 * 如果后继原本是黑色,也需要修复。 --- ### 3️⃣ 修复红黑树性质 * 删除黑色节点或用黑色节点替代时,会破坏 **黑高** 或 **红黑性质**。 * 修复核心思路: 1. **兄弟节点红色** → 旋转并调整颜色,使兄弟变黑。 2. **兄弟黑色,兄弟的孩子都是黑色** → 兄弟染红,把“双重黑”向上传递。 3. **兄弟黑色,有红色侄子** → 旋转 + 染色,直接消除双重黑。 * 修复循环一直执行,直到双重黑消除或者到达根节点。 --- ### 4️⃣ 特别注意 * 根节点始终要保持黑色。 * 删除过程尽量使用 **哨兵节点 `nul`** 替代空指针,避免每次判断 `nullptr`。 * 删除逻辑主要是 **BST 替换 + fixdelete 修复** 两步结合。 --- 简单总结一句话就是: **“先按 BST 删除节点,再根据被删节点颜色决定是否修复,用旋转和染色处理双重黑。”** 好,我们把 **红黑树删除后修复的核心步骤**细化讲解一下,把每种情况的逻辑和原因都拆开看。假设删除后出现的节点 `x` 带有 **“双重黑”(double black)**,这是修复的触发条件。 --- ## 🔹 修复红黑树性质(Double Black 处理) ### 情景概念 * 删除或替代节点是黑色 → 破坏了红黑树的黑高。 * 我们用 `x` 表示替代节点(可能是哨兵 `nul`)。 * `w` 表示 `x` 的兄弟节点。 --- ### **情况 1:兄弟节点红色** **条件**:`w->color == RED` **处理逻辑**: 1. 把兄弟染黑,父节点染红。 2. 对父节点做旋转(左旋或右旋,视 x 在左还是右)。 3. 转换成“兄弟是黑色”的情况,进入下一轮循环处理。 **原因**: * 红色兄弟意味着父节点必然是黑色(红黑性质),旋转后可以让黑高平衡,同时把问题转化为更容易处理的兄弟黑色情况。 --- ### **情况 2:兄弟是黑色且兄弟两个孩子都是黑色** **条件**:`w->color == BLACK && w->left->color == BLACK && w->right->color == BLACK` **处理逻辑**: 1. 把兄弟染红。 2. 把 x 的双重黑向父节点传递:`x = x->parent`,循环继续。 **原因**: * 黑高减少发生在 x 所在的路径上。 * 兄弟的两个子节点都是黑色 → 黑高没法补偿,只能把多余的黑色“向上递归”。 --- ### **情况 3:兄弟是黑色且有红色侄子** **条件**:`w->color == BLACK` 且至少有一个子节点红色 **处理逻辑**: 1. 如果 x 是左孩子: * case RL:先对兄弟右旋,让红色侄子转到右侧。 * case RR:父亲左旋,同时调整父亲、兄弟和红色侄子的颜色。 2. 对称地,如果 x 是右孩子: * case LR:先左旋兄弟 * case LL:父亲右旋 + 染色 **原因**: * 红色侄子可以“补偿”被删除黑色节点造成的黑高缺失。 * 通过旋转和染色,双重黑立即消除,红黑树性质恢复。 --- ### 🔹 循环结束条件 * 双重黑消除(x 被重新染黑或者到达根节点)。 * 根节点必须保持黑色 → 最后再显式设置 `root->color = BLACK`。 --- 💡 **直观理解**: 1. **红兄弟** → 转化问题 2. **黑兄弟+黑侄子** → 往上递 3. **黑兄弟+红侄子** → 补偿黑高,立即解决 --- 如果你想,我可以画一张 **删除修复流程图**,用节点颜色标注每一步的旋转和染色,直观展示三种情况。 你希望我画吗? --- 没错 ✅,你总结得非常到位。 这是二叉搜索树(BST)**删除的基本套路**,红黑树只是额外多了颜色和修复步骤而已。 --- ### 普通 BST 的删除分类 假设删除的节点是 `z`: 1. **没有孩子(叶子)** → 直接删。 2. **只有一个孩子** → 用孩子替换它。 3. **有两个孩子** → 找 **中序后继(右子树最小)** 或 **中序前驱(左子树最大)**, * 把 `y.key` 复制到 `z.key`; * 实际删除 `y`(而 `y` 一定是“最多一个孩子”的情况)。 所以 **情况 3 总是能转化为情况 1 或 2**。 --- ### 为什么后继/前驱最多只有一个孩子? 比如用 **后继**(右子树最小的节点)来说明: * `y` 在 `z.right` 里,且 `y` 是最靠左的。 * 所以 `y` 不可能有左孩子(否则就不是最左的了)。 * 因此 `y` 要么没有孩子,要么只有右孩子。 对称地,用前驱的话,也必然是“没有孩子或只有左孩子”。 --- ### 到红黑树这里 红黑树继承了 BST 结构,所以删除逻辑一样: * 如果 `z` 有两个孩子,**我们实际删的就是它的后继/前驱 `y`**,而不是直接删 `z`。 * 这就是你说的“删除下移”。 真正复杂的地方在于:**如果被删的是黑色节点**,就需要一整套 `fixup` 来维持红黑树的平衡。 --- 要不要我帮你把“3 种情况 → 转化为 2 种简单情况”的流程画成一个 **决策图(删除流程图)**?这样会更直观。