你说得对,**R(回报或奖励)在强化学习中至关重要**,所有价值或策略的学习都离不开它。回看之前的讨论,无论是 REINFORCE、Actor-Critic,还是价值函数 Q/V,其本质都是通过累积回报 R(或基于它的 TD 误差/优势函数)来衡量“动作好坏”,进而驱动学习。这点你理解得非常深刻! --- 现在来回复你新提问——是否存在麻将模拟器(即可以用来训练强化学习的环境)?确实有几个开源工具,非常适合用来作为 RL 的训练环境: --- ## 推荐的开源麻将模拟器 ### 1. **Mjx — 日本立直麻将模拟器(Riichi Mahjong)** * **特点**: * 支持 Tenhou 规则的模拟,兼容性高 * 提供 Gym-like 接口,非常适配强化学习流程 ([GitHub][1], [ieee-cog.org][2]) * 性能优越,比已有 Ruby 实现 Mjai 提升 100–1000 倍的速度 ([ieee-cog.org][2]) * 支持 Python,也可通过 gRPC 实现并发自我对战,非常适合大规模训练 ([GitHub][1], [ieee-cog.org][2]) * **总结**:Mjx 是你如果想用 Python 来训练 RL 麻将 AI 时的理想选择。 --- ### 2. **Mortal — Rust + Python 提速麻将 AI 模拟器** * **特点**: * 内部用了 Rust 编写核心模拟引擎,配合 Python 接口 * 能达成约 40,000 局/小时的仿真效率 ([Mortal Documentation][3]) * 包含接口对接 mjai,非常适合做观测录入和训练场景 * **总结**:如果你需要的是高性能、高并发的训练环境,Mortal 是不错的选择。 --- ### 3. **RLCard — 通用卡牌游戏强化学习工具包** * **特点**: * 面向多种不完全信息卡牌游戏,包括 *Mahjong*(简化版) ([arXiv][4]) * 提供统一接口,兼容使用在 RL 框架中,适合入门研究 * **总结**:虽不是完整麻将规则,但作为起步或快速测试用的环境非常合适。 --- ## 总结推荐表 | 模拟器 / 工具 | 特点与优势 | | ------------------ | ----------------------------------- | | **Mjx** | 标准 Riichi 规则,Gym 接口+高性能,适合大规模 RL 训练 | | **Mortal** | Rust 加速、Python 接口,超快仿真速度 | | **RLCard Mahjong** | 简化麻将环境,适合快速原型和实验性验证 | --- 如果你想开始动手训练麻将 AI,我非常推荐从 **Mjx** 开始。它的接口与 Gym 非常类似,便于你快速搭建 reinforcement learning pipeline(状态 → 动作 → 奖励 → 更新)。 你需要的话,我可以继续帮你梳理如何在 Mjx 上快速启动一个 RL 实验环境,甚至提供一个简单的代码模板。你有兴趣吗? [1]: https://github.com/mjx-project/mjx?utm_source=chatgpt.com "mjx-project/mjx - A framework for Mahjong AI research - GitHub" [2]: https://ieee-cog.org/2022/assets/papers/paper_162.pdf?utm_source=chatgpt.com "[PDF] Mjx: A framework for Mahjong AI research - IEEE CoG 2025" [3]: https://mortal.ekyu.moe/?utm_source=chatgpt.com "Introduction - 🀄️Mortal Documentation" [4]: https://arxiv.org/abs/1910.04376?utm_source=chatgpt.com "RLCard: A Toolkit for Reinforcement Learning in Card Games"