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Operating-System/Homework/04第四章 互斥同步与通讯(1).md
2026-06-25 00:09:09 +08:00

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第四章 互斥、同步与通讯(上)

一、知识讲解

本章是操作系统的核心章节之一,主要研究多进程(多线程)并发执行时如何协调彼此的活动。内容涵盖并发原理、进程互斥、进程同步、经典同步问题以及管程等高级同步机制。


4.1 并发进程

4.1.1 前趋图Precedence Graph

定义:前趋图是一个有向无环图DAG,用于描述进程(或语句、计算步骤)之间的执行顺序关系。

  • 结点:表示一个语句、一个计算步骤或一个进程。
  • 有向边(→):表示偏序或前趋关系。
  • 形式化:→ = {(Pi, Pj) | Pj 启动之前 Pi 必须已经完成}
  • 记号Pi → Pj 表示 Pi 是 Pj 的前趋Pj 是 Pi 的后继。
  • 初始结点:没有前趋的结点。
  • 终止结点:没有后继的结点。
  • 权重weight:每个结点可附带权重,表示该结点所包含的程序量或计算时间。

举例P1→P2, P1→P3, P1→P4, P2→P5, P3→P5, P4→P5, P4→P6, P5→P7, P6→P7。

考点提示:前趋图常用于表示任务调度、编译流水线的依赖关系;它是理解进程同步关系的图形化工具。


4.1.2 顺序程序及其特性

程序的顺序执行包括两层含义:

  1. 内部顺序性:对于一个进程,它的所有指令是按序执行的。

    • S1: a:=x+y → S2: b:=a-z → S3: c:=a+b → S4: d:=c+5
  2. 外部顺序性:对于多个进程,所有进程的活动是依次执行的(一个执行完再执行下一个)。

    • 例:输入(I)、计算(C)、打印(P)三个进程Ii → Ci → Pi。

顺序程序的三大特性

特性 含义
连续性 指令逐条执行
封闭性 不受其它程序及外界因素影响
可再现性 结果与推进速度无关

4.1.3 并发程序及其特性

程序的并发执行

  • 内部并发性:同一程序内部多条语句之间的并发(如 S1、S2 无依赖可并行)。
  • 外部并发性:多个程序之间的并发。

并发程序的三大特性

特性 含义
间断性(失去连续性) 程序交叉执行
非封闭性 一个进程的运行环境可能被其它进程所改变
不可再现性 由于交叉的随机性,多次执行可能对应不同的交叉,结果不同

不可再现性经典例子

进程 P:                  进程 Q:
A1: N:=0;              B1: PRINT(N);
A2: N:=N+1;            B2: N:=0;
A3: GOTO A2;           B3: GOTO B1;
  • 若 P 循环 5 次后 Q 循环 1 次,再 P 循环 3 次 Q 循环 1 次,输出 5, 3
  • 若 P 循环 2 次后 Q 循环 1 次,再 P 循环 6 次 Q 循环 1 次,输出 2, 6。

易考点Q 执行完 B1 后被中断P 加 1Q 再执行 B2则 P 的累计数被丢失——经典的读丢失问题。


4.1.4 程序并发执行的条件Bernstein 条件

目的:在失去封闭性的条件下,保持可再现性

  • 读集 R(pi):程序 pi 执行期间所需读取的所有变量的集合。
  • 写集 W(pi):程序 pi 执行期间所需改变的所有变量的集合。

Bernstein 条件:若两个程序 p1, p2 满足

R(p_1) \cap W(p_2) \cup R(p_2) \cap W(p_1) \cup W(p_1) \cap W(p_2) = \Phi

则能够保持可再现性,可以并发执行。该条件由 Bernstein 在 1966 年首先提出。

举例

S1: a:=x+y     R(S1)={x,y}, W(S1)={a}
S2: b:=z+1     R(S2)={z},   W(S2)={b}
S3: c:=a-b     R(S3)={a,b}, W(S3)={c}
S4: w:=c+1     R(S4)={c},   W(S4)={w}
  • S1 与 S2 可并发(交集为空);
  • S1 与 S3 不可并发W(S1) ∩ R(S3) = {a}
  • S3 与 S4 不可并发W(S3) ∩ R(S4) = {c})。

4.1.5 并发程序的表示

  • cobegin ... coend:表示并发开始与结束。
  • parbegin ... parend:同上(不同教材使用)。

操作系统遇到这些语句时,同时创建 n 个进程或线程分别执行 Si当它们都结束时并发语句结束。


4.1.6 与时间有关的错误

错误原因

  1. 进程执行不正确的交叉interleave
  2. 同时对一个公共变量操作,其中一个进程的操作未结束,另一个进程也对公共变量进行操作,使公共变量处于不确定状态(失去数据完整性)。

关键点

  • 错误不一定发生,而与进程的推进速度有关(速度是时间的函数),所以叫"与时间有关的错误"。
  • 必须去掉导致不正确结果的交叉

典型例 1图书借阅系统x某种书册数初始 x=1

终端 1 / 终端 2 都执行IF x>=1 Then x:=x-1; 借书

两个终端同时判断 x>=1 都成功都借书x 变成 -1违反数据完整性。

典型例 2就绪队列整队问题 进程 A优先级 2、B10、C30、D35。插入 E25时执行

R:=C; B:=E; E:=R

若插入过程中被 F15的唤醒中断可能丢失一个就绪进程。

典型例 3两进程申请两个独占性资源

P1: 申请打印机 → 申请输入机
P2: 申请输入机 → 申请打印机

若 P1 推进到申请打印机、P2 推进到申请输入机,两者均等待对方释放资源,形成永久等待(死锁)


4.2 进程互斥Mutual Exclusion

4.2.1 共享变量与临界区

  • 共享变量shared variable:多个进程都需要访问的变量。
  • 临界区域critical region:访问共享变量的程序段。
  • 把临界区与其所对应的共享变量联系起来,称为关于某一种共享变量的临界区

表示法

shared <一组变量>;            {声明共享变量}
region <一组变量> do <语句>;   {临界区}

嵌套临界区(被广泛考察的概念):一个临界区内可以嵌套另一个临界区,内层临界区退出后,外层临界区继续执行。


4.2.2 临界区域与进程互斥

定义:多个进程不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象称为进程互斥

两层含义

  1. 任何时刻最多只能有一个进程处于同一组共享变量的相同临界区域;
  2. 任何时刻最多只能有一个进程处于同一组共享变量的不同临界区域。

注意:互斥是相对于公共变量而言的。


4.2.3 进程互斥的实现

进程结构框架

Repeat
  entry section        {进入区}
  critical section     {临界区}
  exit section         {退出区}
  remainder section    {剩余区}
Until false

临界区管理的三大原则(核心考点)

原则 英文 含义
互斥性 Mutual Exclusion 一次只允许一个进程进入关于同一组公共变量的临界区
进展性 Progress 临界区空闲时,放行一个进入者
有限等待 Bounded Waiting 一个想要进入临界区的进程,在等待有限个进程进入并离开临界区后获得进入临界区的机会

易错点:进展性 ≠ 有限等待。进展性保证不会无限制推卸决策;有限等待保证每个等待者最终都能进入。


4.2.3.1 进程互斥的软件实现

完全用程序实现,不需特殊硬件指令支持;可用于单 CPU 和多 CPU 环境;存在**忙式等待Busy Waiting**问题。

尝试 1轮转法 turn

int turn;  //初值 0
P0: do { while(turn==1);  CS; turn=1; RS; } while(1);
P1: do { while(turn==0);  CS; turn=0; RS; } while(1);

缺点不满足进展性——P0、P1 必须交替进入临界区,若 P0 想进入两次而 P1 不想进入,则 P0 第二次进不去。

尝试 2标志法 flag

boolean flag[2];  //初值 false
P0: do { while(flag[1]); flag[0]=true; CS; flag[0]=false; RS; } while(1);

缺点不满足互斥性——flag[0] = flag[1] = false 时两个进程可同时进入。

尝试 3先标志再检查

P0: do { flag[0]=true; while(flag[1]); CS; flag[0]=false; RS; } while(1);

缺点不满足进展性——flag[0] = flag[1] = true 时双方都不能进入。


Dekker 算法(第一个解决互斥的软件算法,融合轮转与标志):

int flag[2];   //初值 0
int turn;      //0 或 1
P0:
do {
    flag[0]=1;
    while(flag[1])
        if(turn==1){
            flag[0]=0;
            while(turn==1) skip;
            flag[0]=1;
        }
    CS;
    turn=1;
    flag[0]=0;
    RS;
} while(1);

Peterson 算法(最经典、最常考的软件互斥算法):

boolean flag[2];
int turn;
P0:
do {
    flag[0]=true; turn=1;
    while(flag[1] && turn==1) skip;
    CS;
    flag[0]=false;
    RS;
} while(1);

P1:
do {
    flag[1]=true; turn=0;
    while(flag[0] && turn==0) skip;
    CS;
    flag[1]=false;
    RS;
} while(1);

满足互斥性、进展性、有限等待性关键思想

  • flag[i]=true:进程 i 想要进入;
  • turn:当双方都想进入时,礼让给对方(最后写 turn 者将让权)。
  • flag[1] && turn==1:对方想进入且对方礼让给我——则我进入;否则等待。

Lamport 面包店算法Bakery Algorithm多进程版本

算法思想:模拟面包店叫号——进程抓号,按号码顺序依次进入。

  • 设发号者,按 0,1,2,... 发号。
  • 问题:两个进程可能抓到相同的号 → 需要进程编号 tiebreaker。
  • 排序:(a,b) < (c,d) iff (a<c) or (a==c and b<d)
boolean choosing[0..n-1];   //初值 false
int number[0..n-1];          //初值 0

Pi 进入:
1. choosing[i]=true;
2. number[i]=max{number[0],...,number[n-1]}+1;
3. choosing[i]=false;
4. for(j=0;j<n;j++){
5.   while(choosing[j]) skip;
6.   while(number[j]!=0 && (number[j],j)<(number[i],i)) skip;
7. }

Pi 离开:
number[i]=0;

变量 choosing 的作用:防止 P1 抓到 1 还未赋值时P2 抓到 1 进入临界区P1 再赋值 1 也进入——会破坏互斥。choosing[i]=true 期间表示 Pi 正在抓号。

满足互斥性、进展性、有限等待性——最坏情况下 Pi 将等待 n-1 个进程进入并离开。


Eisenberg/McGuire 算法多进程、3 状态):

enum flag[0..n-1] = {idle, want_in, in_cs};
int turn;   //0..n-1

Pi 进入:
do {
    flag[i]=want_in;
    j=turn;
    while(j!=i)
        if(flag[j]!=idle) j=turn;
        else j=(j+1)%n;
    flag[i]=in_cs;
    j=0;
    while(j<n && (j==i || flag[j]!=in_cs)) j++;
} while(j!=n);
turn=i;

Pi 离开:
j=(turn+1)%n;
while(flag[j]==idle) j=(j+1)%n;
turn=j;
flag[i]=idle;

满足三原则,最坏等待 n-1 个进程。


4.2.3.2 进程互斥的硬件实现

1. Test-and-Set 指令TSL——原子指令,不可中断

int test_and_set(int &target){
    int temp;
    temp = target;
    *target = 1;     { true}
    return temp;
}

int lock = 0;
Pi 进入: while(test_and_set(&lock)) ;   {忙等}
Pi 离开: lock=0;

满足互斥性、进展性,不满足有限等待性(忙等的进程可能饿死)。

改进——满足有限等待性

int waiting[n];  //初值 0
int lock;        //初值 0

Pi 进入:
waiting[i]=1; key=1;
while(waiting[i] && key)
    key=test_and_set(&lock);
waiting[i]=0;
CS;
j=(i+1)%n;
while(j!=i && !waiting[j]) j=(j+1)%n;
if(j==i) lock=0;
else waiting[j]=0;
RS;

2. Swap 指令——原子交换两个内存单元内容

void swap(int &a, int &b){
    int temp;
    temp=*a; *a=*b; *b=temp;
}

int lock=0; int key;
Pi 进入: key=1;
         do swap(&lock, &key) while(key==1);
Pi 离开: lock=0;

3. 关中断/开中断指令

关中断;
临界区;
开中断;

Remarks

  • 开关中断只在单 CPU 系统中有效(多 CPU 各自开关,无法禁止其他 CPU
  • 影响并发性(系统无法响应中断);
  • 关中断后代码必须很短,否则系统可能崩溃。

4.2.4 多处理机环境下的互斥

关键问题

  • 单 CPU指令间交叉TS/Swap 指令是原子的;
  • 多 CPU指令周期间交叉TS/Swap 指令不是原子的(总线上的读-写-读-写可能交错)。

解决方案

b=1;
while(b){
    lock(bus);
    b = test_and_set(&lock);
    unlock(bus);
}
lock=0;
CS;
  • 通过 Bus 总线锁bus lock实现真正的原子性。
  • 现代总线(如 PCI有 bus request protocol 支持锁总线;早期总线没有。

经典 UNIX 互斥机制

  • 关中断互斥(提高处理机优先级);
  • 简单、开销小、影响并发性;
  • 关中断代码必须很短;
  • SMP对称多处理机系统中改用自旋锁spin lock——TSL 指令 + 忙等。

4.3 进程同步

4.3.1 进程同步的概念

经典例子:司机-售票员问题

司机:                售票员:
启动车辆             关车门
正常行驶             售  票
到站停车             开车门
  • 司机须等售票员关车门后才能启动;
  • 售票员须等司机到站停车后才能开车门。

定义:一组进程为协调其推进速度,在某些关键点处需要相互等待与相互唤醒,进程之间这种相互制约的关系称为进程同步


4.3.2 进程同步机制

定义:用于实现进程同步的工具称为同步机制synchronization mechanism

  • 进程合作:一组进程单独不能正常进行,但并发可以正常进行。
  • 合作进程:参与合作的进程。

同步机制的要求

  1. 描述能力够用;
  2. 可实现;
  3. 高效;
  4. 使用方便。

典型同步机制

机制 提出者/年代
信号量与 PV 操作 Dijkstra, 1965
管程Monitor Dijkstra / Hoare / Hansen, 1970s
会合Rendezvous Ada 语言
条件临界区CCR Hoare
路径表达式 Campbell / Habermann
事件 传统 UNIX

4.3.3 信号量与 PV 操作

E.W. Dijkstra1965 年提出P、V 分别为荷兰语 Proberen=try、Verhogen=increment

4.3.3.1 信号量与 PV 操作的定义
typedef struct semaphore {
    int value;
    PCB *queue;
} semaphore;
semaphore s;
  • s.value 表示资源数(或可用资源数);
  • s.queue 是 FIFO 等待队列。

P 操作原语
void P(semaphore *s)
{
    s->value--;
    if (s->value < 0)
        asleep(s->queue);
}

asleep(s->queue):
1. 执行此操作进程的 PCB  s->queue 尾(状态改为等待);
2. 转处理机调度程序。

P 是不可中断的原子原语primitive


V 操作原语
void V(semaphore *s)
{
    s->value++;
    if (s->value <= 0)
        wakeup(s->queue);
}

wakeup(s->queue):
1. s->queue 链头 PCB 出等待队列,进入就绪队列(状态改为就绪)。

信号量规定与结论(高频考点)

规定

  • 必须置一次初值,只能置一次,初值 ≥ 0
  • 只能执行 P 操作和 V 操作,其它操作非法。

有用结论

s->value 状态 含义
s->value ≥ 0 s->queue 为空s->value = 实际剩余资源数
s->value < 0 |s->value| = 队列 s->queue 的长度(等待进程数)
初值 = 1 可实现进程互斥
初值 = 0 可实现进程间简单同步
初值 > 1 的正整数 可管理同种组合资源(申请 P、归还 V

P、V 操作的实现方法

方法 1用开关中断实现单 CPU

void P(semaphore *s){
    disable interrupt;
    s->value--;
    if (s->value < 0){
        asleep(s->queue);
        enable interrupt;
        goto CPU dispatcher;     //让出 CPU
    } else
        enable interrupt;
}

void V(semaphore *s){
    disable interrupt;
    s->value++;
    if (s->value <= 0){
        wakeup(s->queue);
        enable interrupt;
    } else
        enable interrupt;
}

方法 2用 TS、Swap 指令实现(多 CPU 可用)

void P(semaphore *s){
    while(TS(s->flag)) ;        //忙等抢锁
    s->value--;
    if (s->value < 0){
        asleep(s->queue);
        s->flag=0;
        goto CPU dispatcher;
    } else
        s->flag=0;
}

用信号量和 PV 实现进程互斥(最基本题型)
Var mutex: semaphore;   //初值 = 1
shared x,y,z: integer;

进程 Pi:
Pi(mutex);
CS;                      //临界区
V(mutex);
RS;                      //剩余区

关键点

  • mutex 初值必须为 1
  • 临界区前后成对使用 P(mutex)、V(mutex)
  • 必须配对,遗漏 P 或 V 都会出错。

互斥例子:借书系统(改进版)
Var mutex: semaphore;   //初值 = 1

终端 1 / 终端 2 都执行:
CYCLE
  等待借书者;
  P(mutex);
  IF x >= 1 Then
    Begin
      x := x - 1;
      V(mutex);
      借书
    End
  Else
    Begin
      V(mutex);
      无书
    End
End

用信号量实现进程同步(典型题型)

一般形式

VAR S: semaphore;   //初值 = 0

P1(先动作):
    ...先动作...
    V(S);             //通知后动作

P2(后动作):
    P(S);             //等待先动作完成
    ...后动作...

司机-售票员问题解法

VAR s1, s2: semaphore;   //初值均为 0

司机:                              售票员:
do {                                do {
    P(s1);   //等售票员关车门          关车门
    启动车辆;                         V(s1);   //通知司机
    正常行驶;                          ;
    到站停车;                         P(s2);   //等司机停车
    V(s2);   //通知售票员               开车门;
} while(1);                         } while(1);

易错点

  • s1、s2 都初始化为 0
  • "先"者执行 V"后"者执行 P
  • 每个同步关系需要一个独立的信号量。

经典同步问题

例 1生产者/消费者问题(最重要、最高频)

预备知识

  • 组合资源:若干相对独立资源构成的资源集合,每个相对独立的资源称为子资源
  • 同种组合资源:相同类型子资源构成的组合资源。
  • 管理Var S: semaphore;(初值 = 子资源个数)。
  • 2 台打印机 → S.value = 2。

自动机描述

  • S.value 初值 = 空闲资源数;
  • 每 P(S) 一次分配一台value 减 1
  • S.value = 0 后再 P(S):等待进程数加 1即 |S.value| = 等待进程数);
  • V(S):归还资源,唤醒一个等待者,等待数减 1否则空闲资源数加 1。

问题描述

  • 容量 k 的环形缓冲区 B[0..k-1]
  • 生产者放入 B消费者从 B 取走;
  • 多个生产者、多个消费者并发。
B[0..k-1] 容量 k环形
in:  生产者写指针
out: 消费者读指针
(in+1) mod k, (out+1) mod k

资源信号量

  • S1empty箱子空闲位置初值 = k
  • S2full箱子中产品数初值 = 0。

互斥信号量

  • mutex对 B 和 in、out 操作的互斥,初值 = 1。

完整解法(推荐背诵的标准答案)

Program producers_consumers;
Var B: Array[0..k-1] of item;
    S1, S2, mutex: semaphore;
    in, out: 0..k-1;

Procedure producer;
begin
    cycle
        produce a product;
        P(S1);                    //申请空位
        P(mutex);                 //进入临界区
        B[in] := product;
        in := (in + 1) mod k;
        V(mutex);                 //退出临界区
        V(S2);                    //增加一个产品
    end;
end;

Procedure consumer;
begin
    cycle
        P(S2);                    //申请产品
        P(mutex);                 //进入临界区
        x := B[out];
        out := (out + 1) mod k;
        V(mutex);                 //退出临界区
        V(S1);                    //增加一个空位
        consume x;
    end;
end;

Begin
    S1.value := k;  S2.value := 0;
    mutex.value := 1;
    in := 0;  out := 0;
    Cobegin
        P1: producer;  ...  Pm: producer;
        C1: consumer;  ...  Cn: consumer;
    Coend;
End.

关键细节

  • P(S1)、P(mutex) 顺序:先资源后互斥,可避免死锁;
  • 若先 P(mutex) 再 P(S1),当缓冲区满时生产者拿不到空位、又持有 mutex可能死锁。
  • V 操作的顺序无关紧要。

并发性提高策略

  • 生产者共享B[in], in
  • 消费者共享B[out], out
  • in = out 时满或空;
  • 用 mutex1、mutex2 分别互斥:
Producer: P(S1); P(mutex1); B[in]:=item; V(mutex1); V(S2);
Consumer: P(S2); P(mutex2); x:=B[out]; V(mutex2); V(S1);

例 2读者/写者问题P. T. Courtois, 1971

问题陈述

  • 一组公共数据 DB
  • 多个读者 R1..Rm、多个写者 W1..Wn
  • 要求:(1) R-R 可以同时;(2) R-W 不可同时;(3) W-W 不可同时。

解法 1不考虑 R-R 不互斥,简单)

Var r_w_w: semaphore;   //初值 = 1
Reader: P(r_w_w); {} V(r_w_w);
Writer: P(r_w_w); {} V(r_w_w);

缺点R-R 不能同时(不必要的互斥)。


解法 2用 read_count 计数)

Var read_count: integer;   //初值 = 0
       r_w_w: semaphore;   //初值 = 1
Reader:
    read_count := read_count + 1;
    if read_count = 1 then P(r_w_w);  //第一个读者
    {}
    read_count := read_count - 1;
    if read_count = 0 then V(r_w_w);  //最后一个读者

问题:对 read_count 操作未互斥,多个读者同时 ++read_count 会出错。


解法 3标准正确解法

Var mutex: semaphore;       //初值 = 1
    r_w_w: semaphore;       //初值 = 1
    read_count: integer;    //初值 = 0

Reader:
    P(mutex);
    read_count := read_count + 1;
    if read_count = 1 then P(r_w_w);  //首个读者锁
    V(mutex);
    {}
    P(mutex);
    read_count := read_count - 1;
    if read_count = 0 then V(r_w_w);  //末个读者解锁
    V(mutex);

Writer:
    P(r_w_w);
    {}
    V(r_w_w);

易错点(高频考点)

  • 读者等在何处? 读者被阻塞在 if read_count=1 then P(r_w_w) 这一句;
  • 写者等在何处? 写者被阻塞在 P(r_w_w) 这一句;
  • 读者在 V(r_w_w) 之后唤醒写者;
  • 写者饿死问题若读者源源不断read_count 始终 ≥ 1写者永远拿不到 r_w_w → 写者饿死

写者优先改进PPT 提到):

  • 一旦有写者等待,新到达读者等待,正在读的读者都结束后,写者进入;
  • 改进留给学生练习。

例 3哲学家就餐问题Dining Philosophers, Dijkstra 1965

问题描述

  • 5 位哲学家围坐圆桌;
  • 5 把叉子,每两位之间一把;
  • 哲学家思考-饿了-取左叉-取右叉-进食-放左叉-放右叉;
  • 叉子为不同种组合资源。

朴素解法(会引起死锁)

var fork: array[0..4] of semaphore;
fork[0..4] := 1;

process PH(i):
    repeat
        think;
        P(fork[i]);                //取左叉
        P(fork[(i+1) mod 5]);      //取右叉
        eat;
        V(fork[i]);
        V(fork[(i+1) mod 5]);
    until false;

死锁场景5 位哲学家同时拿起左叉,等待右叉——循环等待。


死锁预防策略 1限制最多 4 人就餐

var fork[0..4]: semaphore := 1;
count: semaphore := 4;

process PH(i):
    repeat
        think;
        P(count);
        P(fork[i]);
        P(fork[(i+1) mod 5]);
        eat;
        V(fork[i]);
        V(fork[(i+1) mod 5]);
        V(count);
    until false;

最多 4 个哲学家竞争 5 把叉子,必有一人能拿到两把。


死锁预防策略 2AND 型信号量(同时申请两把叉)

详见下节 SP/SV 操作。


死锁预防策略 3管程解法——状态机法

数据结构

  • state[I]哲学家的状态thinking / hungry / eating
  • self[I]:每个哲学家一个信号量,初值 = 0用于阻塞自身

测试函数

Procedure test(I: 0..4);
begin
    if (state[I]=hungry) and
       (state[(I-1) mod 5] <> eating) and
       (state[(I+1) mod 5] <> eating) then
    begin
        state[I] := eating;
        V(self[I]);                //唤醒自己
    end;
end;

哲学家活动

Process philosopher(I);
begin
    repeat
        think;
        P(mutex);
        state[I] := hungry;
        test(I);
        V(mutex);
        P(self[I]);                //等待获准
        pick_up_fork(I);
        pick_up_fork((I+1) mod 5);
        eat;
        put_down_fork(I);
        put_down_fork((I+1) mod 5);
        P(mutex);
        state[I] := thinking;
        test((I-1) mod 5);
        test((I+1) mod 5);
        V(mutex);
    until false;
end;

易错点:临界区域是 state[I]:=hungry; test(I);state[I]:=thinking; test(left); test(right);——必须用 mutex 保护。

仍可能饿死:某哲学家左右邻居轮流处于 eating 状态,自己永远 hungry——仍可能饥饿,但不会死锁


例 4吸烟者问题Cigarette Smokers' Problem, Patil 1977

问题陈述

  • 3 个供应者 X、Y、Z
    • X供应 tobacco 和 match
    • Y供应 match 和 wrapper
    • Z供应 wrapper 和 tobacco。
  • 3 个吸烟者 A、B、C
    • A拥有 tobacco
    • B拥有 match
    • C拥有 wrapper。
  • 规则:(1) 三个供应者之一每次供应一组原料;(2) 上一组被消费完,下一组才能供应。

AND 型信号量SP/SV解法

shared t, w, m: semaphore;   //tobacco, wrapper, match
       s: semaphore;        //初值 = 1互斥供应者

Process X (供应 tobacco & match):
    loop
        P(s);
        SV(t,1; m,1);
    endloop

Process Y (供应 match & wrapper):
    loop
        P(s);
        SV(m,1; w,1);
    endloop

Process Z (供应 wrapper & tobacco):
    loop
        P(s);
        SV(w,1; t,1);
    endloop

Process A (拥有 tobacco):
    loop
        SP(m,1,1; w,1,1);     //同时申请 match 和 wrapper
        smoke;
        V(s);
    endloop

Process B (拥有 match):
    loop
        SP(w,1,1; t,1,1);     //同时申请 wrapper 和 tobacco
        smoke;
        V(s);
    endloop

Process C (拥有 wrapper):
    loop
        SP(t,1,1; m,1,1);     //同时申请 tobacco 和 match
        smoke;
        V(s);
    endloop

AND 型信号量与 SP/SV 操作(重要扩展)

SPSimultaneous P

SP(S1,t1,d1; ... ; Sn,tn,dn);
    if S1>=t1 and ... and Sn>=tn then
        for I:=1 to n do Si := Si - di endfor;
    else
        1. 将执行进程放入第一个 Si<ti 的等待队列;
        2. 程序计数器置回 SP 开始处,再次检测。

SVSimultaneous V

SV(S1,d1; ... ; Sn,dn);
    for I:=1 to n do Si := Si + di endfor;
    将所有相关等待队列的进程唤醒到就绪队列。

当 ti、di 都为 1 时,称为 AND 型信号量(最常用)。可解决哲学家问题中"同时取两把叉"的死锁。


例 5生产线问题组合资源同步
  • 工人 1 加工车架,工人 2 加工车轮,工人 3 组装(一车架 + 两车轮);
  • 容量 k 的箱子。

信号量

  • empty初值 = k空位
  • frame初值 = 0车架数
  • wheel初值 = 0车轮数
  • S1车架数限制初值 = k-2
  • S2车轮数限制初值 = 2(k-1)。
工人1:                              工人2:
    加工一个车架;                       加工一个车轮;
    P(S1);                             P(S2);
    P(empty);                          P(empty);
    车架放入箱中;                       车轮放入箱中;
    V(frame);                          V(wheel);
while(1);                            while(1);

工人3:
    P(frame);
    箱中取一车架;
    V(empty); V(S1);
    P(wheel); P(wheel);
    箱中取二车轮;
    V(empty); V(empty); V(S2); V(S2);
    组装;
while(1);

死锁分析

  • 若不限制,可能 K 个车轮和 K 个车架都堆积,工人 3 等不到组合 → 死锁;
  • 防止:车架不超过 k-2s1车轮不超过 2(k-1)s2

例 6资源调度问题三组进程互斥使用资源 R
  • A、B、C 三组进程互斥使用资源 R
  • 一组申请时:直接使用;
  • 两组申请时:组间交替,组内依次;
  • 三组申请时:组间轮流,组内依次。
int free = 1;           //资源空闲标志
semaphore mutex = 1;
semaphore qa, qb, qc = 0, 0, 0;
int counta, countb, countc = 0;

A 申请:
    P(mutex);
    if (free == 1) { free = 0; V(mutex); }
    else { counta++; V(mutex); P(qa); }

A 释放:
    P(mutex);
    if (countb > 0) { countb--; V(qb); }
    else if (countc > 0) { countc--; V(qc); }
    else if (counta > 0) { counta--; V(qa); }
    else free = 1;
    V(mutex);

例 7系统与网络打印机2009 考研真题类似题)
  • 网络打印机:网络用户专用;
  • 系统打印机:系统用户专用,空闲时可被网络用户使用;
  • 网络打印机释放后,优先唤醒系统等待者。

例 82009 考研真题——奇偶消费者问题

题目:三个进程 P1、P2、P3 互斥使用一个 N 单元的缓冲区。P1 用 produce() 产生一个正数并用 put() 放入缓冲区P2 用 getodd() 取奇数并 countodd()P3 用 geteven() 取偶数并 counteven()。

semaphore empty = N;       //空位
semaphore odd = 0;         //奇数个数
semaphore even = 0;        //偶数个数
semaphore mutex = 1;       //互斥

P1:                            P2:                          P3:
    n = produce();                 P(odd);                       P(even);
    P(empty);                     P(mutex);                     P(mutex);
    P(mutex);                     getodd();                     geteven();
    put();                        V(mutex);                     V(mutex);
    V(mutex);                     V(empty);                     V(empty);
    if (n % 2 == 0) V(even);      countodd();                   counteven();
    else V(odd);               while(true);                  while(true);
while(true);

信号量含义

  • empty缓冲区空位数
  • odd缓冲区中奇数个数
  • even缓冲区中偶数个数
  • mutex对缓冲区操作的互斥。

例 9寺庙问题小和尚打水老和尚喝水
  • 缸容量 30 桶,入水取水每次 1 桶,不可同时;
  • 井口每次 1 个桶取水;
  • 5 只水桶共用。
semaphore empty = 30;      //缸容量
semaphore full = 0;        //缸中水量
semaphore bucket = 5;      //水桶数
semaphore mutex_bigjar = 1; //缸互斥
semaphore mutex_well = 1;   //井互斥

小和尚 young_monk():
    P(empty);                 //申请空位
    P(bucket);                //申请水桶
    走到井边;
    P(mutex_well);
    井中取水;
    V(mutex_well);
    走到寺庙;
    P(mutex_bigjar);
    水入缸中;
    V(mutex_bigjar);
    V(bucket);
    V(full);

老和尚 old_monk():
    P(full);
    P(bucket);
    P(mutex_bigjar);
    缸中取水;
    V(mutex_bigjar);
    喝水;
    V(bucket);
    V(empty);

死锁分析P 操作顺序不当会引起死锁。

  • 上述解法是无死锁解法
  • 若先 P(bucket) 再 P(empty),多进程并发时可能死锁(所有人都拿着桶,缸满了也进不去)。

4.3.4 条件临界区Conditional Critical Region, CCR

背景PV 操作低级,容易用错。

形式

region V when B do S
  • 执行 S 的条件:没有其它进程处于与 V 相关的条件临界区中(即互斥),且进入时 B 为 true。

等价性

  • CCR 与 PV 操作等价(证明从略);
  • 用 CCR 可实现 PV
  • 用 PV 也可实现 CCR
  • P. B. Hansen 设计的 Edison 语言首先提供 CCR 同步机制。

实现效率问题

  • 条件表达式 B 包含进程局部信息,每个进入 CCR 的进程必须自己计算 B
  • 在入口形成等待队列;
  • 离开时全局变量变化可能使某些 B 变 true需唤醒等待进程重算 B
  • 重算结果可能仍为 false进程将重新回到等待状态——本质上也是忙式等待

简单批处理例子

  • reader / executer / printer 三进程inbuff、outbuff 两个缓冲区。
PROCESS reader;
    LOOP
        Read card;
        REGION ib WHEN inbuff.size < n DO
            inbuff.slots[inbuff.tail] := card;
            inbuff.size := inbuff.size + 1;
            inbuff.tail := (inbuff.tail + 1) MOD n;
        END
    ENDLOOP;

4.3.5 管程Monitor

PV 操作的局限

  • 分散式同步机制共享变量操作、PV 操作分散在整个系统或各个进程中。
  • 缺点:可读性差、正确性不易保证、不易修改;
  • 优点:高效、灵活。

管程的优势

  • 集中式同步工具:共享变量及其所有相关操作集中在一个模块中。
  • 优点:可读性好、正确性易于保证、易于修改;
  • 缺点:不甚灵活、效率略低。

历史70 年代初由 E.W. Dijkstra、C.A.R. Hoare、P.B. Hansen 提出。

基于管程的语言Concurrent PascalHansen、Modula、Mod*、Mesa、Concurrent Euclid、XCY、Javasynchronized method


4.3.5.2 管程形式
Type monitor_name = MONITOR(形参表)
    共享变量说明;
    define 本管程内定义、本管程外使用的子程序名表;
    use 本管程外定义、本管程内使用的子程序名表;

    Procedure 过程名(形参表);
        局部变量说明;
    Begin 语句序列 End;

    Function 函数名(形参表): 返回值类型;
        局部变量说明;
    Begin 语句序列 End;

Begin 共享变量初始化语句序列 End;

语言特点

  1. 模块化modularized
  2. 抽象数据类型abstract data type
  3. 信息隐藏information hiding

4.3.5.3 管程语义
  1. 管程的共享变量在管程外部不可见,外部只能通过调用管程中的外部子程序访问共享变量;
  2. 为保证对共享变量操作的数据完整性,规定管程互斥进入
  3. 管程中有等待/唤醒机制。

三种唤醒语义(高频考点)

语义 名称 行为
Hoare 语义 Signal and urgent wait P 紧急等待Q 继续,直到 Q 退出或等待
Java 语义 Signal and continue Q 等待P 继续,直到 P 退出或等待
Hansen 语义 Signal and leave 唤醒是管程中可执行的最后一个操作

Hoare 管程设施

  • 入口等待队列:每个管程一个,用于排队进入;
  • 紧急等待队列:每个管程一个,用于唤醒等待;
  • 内部等待队列var c: condition;,可根据需要定义多个条件变量。

条件变量操作

wait(c):
    如紧急队列非空,唤醒第一个等待者;否则释放管程互斥权;
    执行此操作的进程进入 c 链尾。

signal(c):
     c 链空,相当空操作;
    否则唤醒第一个等待者,执行此操作的进程进入紧急队列。

4.3.5.4 管程的使用——典型例子

例 1生产者/消费者管程

Type producer_consumer = MONITOR;
Var B: Array[0..n-1] of integer;
    count, in, out: integer;
    pq, cq: condition;
define put_in, get_out;

Procedure put_in(item: integer);
Begin
    if (count == n) then wait(pq);     //满则等
    B[in] := item;
    in := (in + 1) mod n;
    count := count + 1;
    signal(cq);                          //唤醒消费者
End;

Procedure get_out(var item: integer);
Begin
    if (count == 0) then wait(cq);      //空则等
    item := B[out];
    out := (out + 1) mod n;
    count := count - 1;
    signal(pq);                          //唤醒生产者
End;

Begin
    in := 0; out := 0; count := 0;
End;

例 2读者/写者管程(写者优先)

Type readers_writers = MONITOR;
Var rq, wq: condition;
    reading_count, write_count: integer;

Procedure start_read;
Begin
    if (write_count > 0) then wait(rq);
    reading_count := reading_count + 1;
    signal(rq);
End;

Procedure finish_read;
Begin
    reading_count := reading_count - 1;
    if (reading_count = 0) then signal(wq);
End;

Procedure start_write;
Begin
    write_count := write_count + 1;
    if (write_count > 1) or (reading_count > 0)
        then wait(wq);
End;

Procedure finish_write;
Begin
    write_count := write_count - 1;
    if (write_count > 0) then signal(wq)
    else signal(rq);
End;

例 3哲学家就餐管程解法

Type dining_philosophers = MONITOR;
Var fork: array[0..4] of (free, used);
    q: array[0..4] of condition;

Procedure pick_up(I: 0..4);
Begin
    if fork[I] = used then wait(q[I]);
    fork[I] := used;
End;

Function try_pick_up(I: 0..4): boolean;
Begin
    if fork[I] = used then try_pick_up := false
    else Begin fork[I] := used; try_pick_up := true End;
End;

Procedure put_down(I: 0..4);
Begin
    fork[I] := free;
    signal(q[I]);
End;

Procedure init;
Begin
    for I := 0 to 4 do fork[I] := free;
End;

I 号哲学家活动:
    repeat
        {thinking}
        with_two_forks := false;
        repeat
            forks.pick_up(I);
            if forks.try_pick_up((I+1) mod 5) then
                with_two_forks := true
            else forks.put_down(I);
        until with_two_forks;
        {eating}
        forks.put_down(I);
        forks.put_down((I+1) mod 5);
    until false;

例 4磁盘引臂调度SCAN 算法)

Type diskhead = MONITOR;
Var busy: boolean;
    headpos: 0..199;
    direction: (up, down);
    cylinder: array[0..199] of condition;
    count: array[0..199] of integer;

Procedure require(dest: 0..199);
Begin
    if busy then Begin
        count[dest] := count[dest] + 1;
        wait(cylinder[dest]);
    End;
    busy := true;
    if dest < headpos then direction := down
    else if dest > headpos then direction := up;
    headpos := dest;
End;

Procedure release;
Begin
    busy := false;
    if direction = up then Begin upscan; downscan End
    else Begin downscan; upscan End;
End;

例 5嗜眠理发师问题

Type sleepybarber = MONITOR;
Var chair: condition;
    stool: condition;
    count: 0..n+1;

Procedure sleep;
Begin
    if count = 0 then wait(chair);
End;

Procedure enter(var full: boolean);
Begin
    if count = n+1 then full := true
    else Begin
        full := false;
        count := count + 1;
        if count = 1 then signal(chair)   //叫醒理发师
        else wait(stool);
    End;
End;

Procedure leave;
Begin
    count := count - 1;
    if count <> 0 then signal(stool);
End;

理发师:
    repeat
        sleepybarber.sleep;
        cuthair;
    until false;

顾客:
    repeat
        sleepybarber.enter(full);
    until not full;
    cuthair;
    sleepybarber.leave;

例 6单一资源管理

Type single_resource = MONITOR;
Var busy: boolean; q: condition;
Procedure require;
Begin if busy then wait(q); busy := true End;
Procedure release;
Begin busy := false; signal(q); End;
Begin busy := false End;

4.3.5.5 管程与 PV 操作的等价性

用管程构造 PV 操作

Type semaphore = MONITOR(init_value);
Var c: condition;
    count: integer;
define P, V;

Procedure P;
Begin
    count := count - 1;
    if count < 0 then wait(c);
End;

Procedure V;
Begin
    count := count + 1;
    if count <= 0 then signal(c);
End;

Begin
    count := init_value;
End;

用 PV 操作构造管程

管程成分 信号灯实现
入口等待 mutex: semaphore(1)
紧急等待 urgent: semaphore(0); urgent_count: integer(0)
条件变量 c s: semaphore(0); count: integer(0)
wait(c) count++; if urgent_count>0 then urgent_count--; V(urgent) else V(mutex); P(s);
signal(c) if count>0 then count--; urgent_count++; V(s); P(urgent);
进入管程 P(mutex)
离开管程 if urgent_count>0 then urgent_count--; V(urgent) else V(mutex);

4.3.5.6 管程的嵌套调用问题

问题1. 是否允许嵌套2. 若允许,如何处理互斥权。

方法

  1. 禁止嵌套Modula
  2. 允许嵌套,等待时释放当前管程互斥权CPASCAL
  3. 允许嵌套,等待时释放所有管程互斥权
  4. 允许嵌套,调用时释放路径上管程互斥权

Java 语言中的"管程"
  • Java 的 synchronized method 启用了对象的互斥锁lock
  • 每个对象内部有一个等待队列wait set
  • wait():释放 lock状态改为 blocked进入 wait set
  • notify():从 wait set 中选一个移到 entry set状态改为 runnableSignal and continue 语义);
  • notifyAll()wait set 全部移到 entry set。

Entry set 与 Wait set 的关系

  • 锁的持有者执行 wait状态 blocked、释放锁、入 wait set若 entry set 非空,选其一进入同步方法;
  • 锁的持有者执行 notify任选 wait set 一线程入 entry set状态 runnable
  • 锁的持有者执行 notifyAllwait set 所有线程入 entry set状态 runnable。

Java 实现生产者/消费者

public synchronized void enter(Object item) {
    while (count == BUFFER_SIZE) {
        try { wait(); } catch (InterruptedException e) { }
    }
    ++count;
    buffer[in] = item;
    in = (in + 1) % BUFFER_SIZE;
    notify();
}

public synchronized Object remove() {
    while (count == 0) {
        try { wait(); } catch (InterruptedException e) { }
    }
    --count;
    item = buffer[out];
    out = (out + 1) % BUFFER_SIZE;
    notify();
    return item;
}

Java 同步规则

  1. 拥有对象锁的线程可进入同一对象的另一个 synchronized 方法;
  2. 方法可嵌套不同对象的 synchronized 方法调用;
  3. 非 synchronized 方法任何时候都可被调用;
  4. wait set 为空时 notify() / notifyAll() 无效。

Windows 10 互斥同步机制(扩展知识)

机制 主要 API
Mutex CreateMutex, OpenMutex, ReleaseMutex
Semaphore CreateSemaphore, OpenSemaphore, ReleaseSemaphore
Event CreateEvent, OpenEvent, SetEvent, ResetEvent, PulseEvent
CRITICAL_SECTION InitializeCriticalSection, EnterCriticalSection, TryEnterCriticalSection, LeaveCriticalSection, DeleteCriticalSection
  • CRITICAL_SECTION 是用户态互斥,不进入内核,速度快;
  • TryEnterCriticalSection 非阻塞,失败返回 0
  • Mutex 是内核对象,跨进程可用。

二、考点总结

考点 1前趋图Precedence Graph

  • 内容:有向无环图表示语句/进程间偏序关系 → = {(Pi, Pj) | Pj 启动前 Pi 已完成}。
  • 考查方式:选择、填空、应用(画前趋图)。
  • 可能的题目
    1. 前趋图能描述进程间的什么关系?答:偏序(前趋)关系,反映进程的执行顺序约束

考点 2顺序程序 vs 并发程序的特性对比

  • 内容
    • 顺序程序:连续性、封闭性、可再现性。
    • 并发程序:间断性、非封闭性、不可再现性。
  • 考查方式:选择、填空。
  • 可能的题目
    1. 并发程序失去了顺序程序的哪些特性?答:失去封闭性和可再现性(连续性变为间断性)

考点 3Bernstein 条件

  • 内容R(p1)∩W(p2) R(p2)∩W(p1) W(p1)∩W(p2) = Φ 是可并发执行并保持可再现性的充分条件。
  • 考查方式:填空、应用(判断两条语句能否并发)。
  • 可能的题目
    1. S1: a:=x+yR(S1)={x,y} W(S1)={a}S2: b:=z+1R(S2)={z} W(S2)={b}。判断能否并发。答:可以,因为 R(S1)∩W(S2)=R(S2)∩W(S1)=W(S1)∩W(S2)=Φ

考点 4与时间有关的错误

  • 内容错误与进程推进速度有关速度是时间的函数典型错误包括丢失更新read-modify-write、死锁永久等待、数据完整性丧失。
  • 考查方式:选择、简答。
  • 可能的题目
    1. 试举两个与时间有关的错误的例子。答:(1) 借书系统中两个终端同时借书使 x 变成负数;(2) 两进程交叉申请打印机和输入机形成永久等待

考点 5临界区管理三原则最核心

  • 内容互斥性mutual exclusion、进展性progress、有限等待bounded waiting
  • 考查方式:选择、填空、判断(分析某算法是否满足三原则)。
  • 可能的题目
    1. 判断尝试 1turn 轮转)是否满足三原则。满足互斥性但不满足进展性P0 想连续进两次而 P1 不想进时P0 第二次进不去)
    2. 判断 Peterson 算法是否满足三原则。答:满足互斥性、进展性、有限等待性

考点 6Peterson 算法

  • 内容:用 flag[2] + turn 实现的经典两进程互斥算法。关键技巧是"先举手后让权"——flag[i]=true; turn=j;,然后等"对方没举手 或 对方没让给我"。
  • 考查方式:选择、应用(填空实现)、画图。
  • 可能的题目
    1. Peterson 算法中 flag[0]=true; turn=1;while(flag[1] && turn==1) 含义是什么?答:表示对方 P1 想要进入且对方礼让给我P1 把 turn 写为 1则我等待否则我进入临界区

考点 7Lamport 面包店算法

  • 内容:抓号 + 进程编号 tiebreakerchoosing 防止抓号冲突;满足三原则。
  • 考查方式:简答、应用(多进程互斥)。
  • 可能的题目
    1. Lamport 面包店算法中变量 choosing 的作用是什么?答:标记 Pi 正在抓号过程中,防止其他进程在 number[i] 未赋值前读到旧值而出现重复抓号,进而破坏互斥性

考点 8硬件互斥指令TSL、Swap

  • 内容test_and_set 和 swap 都是原子指令TS 满足互斥和进展,但简单版本不满足有限等待;改进版加 waiting 数组后满足三原则;多 CPU 下必须锁总线。
  • 考查方式:选择、填空、判断。
  • 可能的题目
    1. 简述关中断实现互斥的局限性。答:(1) 仅适用于单 CPU(2) 关中断期间系统不响应中断,影响并发性;(3) 关中断代码必须极短
    2. 多 CPU 环境下 test_and_set 指令为什么不是原子的?答:因为读-写内存操作分两个总线周期完成,多 CPU 之间可能交叉,两 CPU 同时读到 0 后都置 1破坏互斥

考点 9信号量初值与语义

  • 内容
    • s.value ≥ 0s.queue 空s.value 等于剩余资源数;
    • s.value < 0|s.value| 等于等待进程数;
    • 初值 = 1互斥
    • 初值 = 0简单同步
    • 初值 > 1管理同种组合资源。
  • 考查方式:填空、简答。
  • 可能的题目
    1. 信号量初值为 0 时的作用。答:用于实现进程间的简单同步(先做者 V、后做者 P
    2. 信号量初值 = 1 时 s.value = -3 的含义。答:有 3 个进程在该信号量队列上等待

考点 10P/V 操作实现互斥与同步(必考大题)

  • 内容
    • 互斥模板mutex 初值 = 1CS 前 P(mutex) 后 V(mutex)
    • 同步模板S 初值 = 0先做者 V(S),后做者 P(S)。
  • 考查方式:应用题(必考)。
  • 可能的题目
    1. 用 P/V 操作解决司机-售票员同步问题。答:见 4.3.1 节完整解法s1、s2 初值均为 0

考点 11生产者/消费者问题(最高频大题)

  • 内容3 个信号量S1=empty, S2=full, mutex环形缓冲区 in/out 指针;先 P(资源) 再 P(mutex)。
  • 考查方式:应用题(必考,必须能默写)。
  • 可能的题目
    1. 用 P/V 操作解决容量为 k 的生产者-消费者问题(多个生产者、多个消费者)。答:见 4.3 节完整解法关键P(S1)→P(mutex)→操作→V(mutex)→V(S2)
    2. 如果把 P(mutex) 和 P(S1) 顺序颠倒会怎样?答:当缓冲区满时,所有生产者持有 mutex 但申请不到空位 S1消费者永远进不去释放 mutex → 死锁

考点 12读者/写者问题(高频大题)

  • 内容mutex 保护 read_count第一个读者 P(r_w_w),最后一个读者 V(r_w_w);写者优先改进可避免写者饿死。
  • 考查方式:应用题(高频)。
  • 可能的题目
    1. 解法 3 中,读者阻塞在 P(r_w_w) 这一句;写者阻塞在 P(r_w_w) 这一句;若读者源源不断会出现什么问题?写者饿死starvation
    2. 如何改进为写者优先?答:一旦有写者等待,新到达的读者等待;让正在读的读者都结束后写者进入

考点 13哲学家就餐问题高频大题

  • 内容:朴素解法死锁;三种改进方案:限制最多 4 人、AND 信号量、状态机管程。
  • 考查方式:应用题、分析题。
  • 可能的题目
    1. 哲学家朴素解法为何死锁?答:所有哲学家同时拿起左叉,等待右叉,形成循环等待
    2. 用 AND 型信号量解哲学家问题。答:每步 P(fork[i], 1; fork[(i+1) mod 5], 1) 同时申请两把叉

考点 14AND 型信号量与 SP/SV 操作

  • 内容SP 一次性申请多种资源任一不足则等待SV 一次性释放多种资源AND 型是 ti=di=1 的特例。
  • 考查方式:填空、应用。
  • 可能的题目
    1. SP(S1,t1,d1; S2,t2,d2) 中,若 S1<t1 而 S2≥t2 会怎样?答:将执行进程放入 S1 的等待队列尾PC 置回 SP 开始处

考点 15吸烟者问题

  • 内容3 个供应者、3 个吸烟者AND 型信号量 + s 互斥供应者。
  • 考查方式:应用题(扩展)。
  • 可能的题目
    1. 用 AND 型信号量解决吸烟者问题。答:见 4.3 节完整解法

考点 16条件临界区CCR

  • 内容region V when B do SCCR 与 PV 等价CCR 实现效率较低(每个进程自己计算 B
  • 考查方式:填空、选择。
  • 可能的题目
    1. CCR 的实现效率低的主要原因。答:每个欲进入条件临界区的进程必须自己计算条件 B唤醒后条件可能仍为假需重新等待——本质是忙式等待

考点 17管程的三大唤醒语义

  • 内容
    • HoareP 紧急等待Q 继续Signal and urgent wait
    • Hansensignal 是管程中最后一个操作Signal and leave
    • Javasignal 后 P 继续被唤醒者下次重新计算Signal and continue
  • 考查方式:选择、填空。
  • 可能的题目
    1. Java 的 synchronized 采用哪种唤醒语义?Signal and continue
    2. Hoare 管程的 signal(c) 执行后,控制权转移给谁?答:被唤醒者 Q 立即执行,执行者 P 进入紧急队列等待

考点 18管程 vs 信号量

  • 内容
    • 信号量:分散式,高效灵活,但易出错;
    • 管程:集中式,易读易维护,但效率略低、不甚灵活。
  • 考查方式:选择、简答。
  • 可能的题目
    1. 比较管程和信号量在同步机制中的优缺点。答:信号量高效灵活但易出错;管程封装好、可读性高但效率略低

考点 19管程与 PV 的等价性

  • 内容:用管程可实现 PV用 PV 可实现管程(构造映射表)。
  • 考查方式:填空、简答。
  • 可能的题目
    1. 用 PV 操作模拟 Hoare 管程中 wait(c) 和 signal(c)。答:见 4.3.5.5 节映射表

考点 20管程的嵌套调用问题

  • 内容4 种处理方法——禁止嵌套;允许嵌套但只释放当前管程互斥权;释放所有管程互斥权;释放路径上管程互斥权。
  • 考查方式:选择、简答。
  • 可能的题目
    1. Modula 语言对管程嵌套的处理。答:禁止嵌套

考点 21Java 中的管程实现

  • 内容synchronized 启用 lockwait() / notify() / notifyAll()wait set 与 entry setJava 采用 Signal and continue 语义。
  • 考查方式:选择、应用(填空 Java 代码)。
  • 可能的题目
    1. Java 的 wait() 和 notify() 必须在 synchronized 方法中调用的原因。wait() 释放对象锁notify() 也需持有对象锁才能操作 wait set所以必须在 synchronized 方法或块中

考点 22临界区调度原则

  • 内容:当关于某一组共享变量的所有临界区均为空闲时,要求进入的进程应立即进入;当一个临界区被占用时,要求进入的进程应等待;当一个进程离开临界区时,应容许一个等待者进入。
  • 考查方式:简答。
  • 可能的题目
    1. 简述临界区调度原则。答:空闲让进、忙则等待、让权等待、择一唤醒

考点 23并发进程应用题综合必考

  • 内容:综合运用信号量解决实际同步/互斥问题(流水线、读者写者变种、奇偶消费者、生产线、寺庙打水等)。
  • 考查方式:应用大题。
  • 可能的题目
    1. 2009 考研真题:三个进程 P1、P2、P3 共享 N 单元缓冲区。P1 用 produce() 产生正数 put() 放入P2 用 getodd() 取奇数P3 用 geteven() 取偶数。用 P/V 实现同步互斥。答:见 4.3 节例 9 完整解法empty=N, odd=0, even=0, mutex=1

考点 24信号量机制中的死锁分析

  • 内容P 操作顺序不当引起死锁(极限状态分析);如寺庙问题中先 P(bucket) 再 P(empty)。
  • 考查方式:分析题。
  • 可能的题目
    1. 分析某 P/V 解法是否会产生死锁。答:考察所有进程在极端状态下的 P 操作序列是否能形成循环等待

考点 25硬件同步机制的局限

  • 内容:开关中断只对单 CPU 有效TS/Swap 在多 CPU 下非原子,需锁总线;影响并发性。
  • 考查方式:选择、简答。
  • 可能的题目
    1. 为什么单 CPU 用开关中断实现互斥,多 CPU 不行?答:开关中断只禁止当前 CPU 响应中断,其它 CPU 仍可执行并访问共享变量,无法实现互斥

三、本章知识结构图(辅助记忆)

第四章 互斥同步与通讯
├── 4.1 并发进程
│   ├── 前趋图DAG
│   ├── 顺序 vs 并发特性
│   ├── Bernstein 条件
│   └── 与时间有关的错误
├── 4.2 进程互斥
│   ├── 临界区与共享变量
│   ├── 三原则:互斥、进展、有限等待
│   ├── 软件实现
│   │   ├── 尝试 1/2/3依次不满足
│   │   ├── Dekker
│   │   ├── Peterson最经典
│   │   ├── Lamport 面包店
│   │   └── Eisenberg/McGuire
│   └── 硬件实现
│       ├── TS / Swap 指令
│       ├── 关中断/开中断(仅单 CPU
│       └── 多 CPU 需锁总线
├── 4.3 进程同步
│   ├── 司机-售票员(典型同步)
│   ├── 信号量与 PVDijkstra 1965
│   ├── 经典同步问题
│   │   ├── 生产者-消费者(必考)
│   │   ├── 读者-写者(高频)
│   │   ├── 哲学家就餐(高频)
│   │   ├── 吸烟者AND 信号量)
│   │   └── 奇偶消费者09 考研真题)
│   ├── 条件临界区CCR
│   ├── 管程
│   │   ├── Hoare / Hansen / Java 语义
│   │   ├── 条件变量 wait/signal
│   │   ├── 管程与 PV 等价
│   │   └── 嵌套调用问题
│   └── Windows 10 同步机制Mutex/Semaphore/Event/CRITICAL_SECTION
└── 4.4 进程高级通讯(下一章)