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## 红黑树插入思路
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好的,我们把 **红黑树插入的完整逻辑**整理一下,分步骤、分情况讲,保证清晰易懂:
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## 🔹 红黑树插入逻辑
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### 1️⃣ 基本步骤
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1. **普通 BST 插入**
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* 按二叉搜索树的规则,把新节点 `x` 插入到合适位置。
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* 新节点初始化为 **红色**(因为插入红色节点更容易维持黑高)。
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2. **判断是否需要修复**
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``` cpp
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插入新节点 z (红色)
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+-- 父是黑色 → OK,直接插入
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+-- 父是红色
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+-- 叔叔是红色 → 父黑叔黑,祖红,上移到祖父,继续检查
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+-- 叔叔是黑色
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+-- z 在父的同向(左左或右右) → Case 3,旋转 + 颜色交换
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+-- z 在父的异向(左右或右左) → Case 2,先旋转父,再变为同向,继续 Case 3
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```
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* 如果父节点是黑色 → 红黑性质不破坏,不需要 fix。
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* 如果父节点是红色 → 违反“红色节点不能有红色子节点”,需要修复。
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* 考虑叔叔是不是红的
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* ->叔叔是红的就 一起变黑,祖父变红
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* ->叔叔不是红的,考虑旋转+变色
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### 2️⃣ fixinsert 修复逻辑
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设:
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* `x` = 当前插入节点
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* `p` = 父节点
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* `u` = 叔叔节点(父节点的兄弟)
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* `g` = 祖父节点
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#### **情况 1:叔叔节点是红色**
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* **条件**:`p` 是红色,`u` 是红色
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* **处理**:
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1. 父节点 `p` 染黑
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2. 叔叔节点 `u` 染黑
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3. 祖父节点 `g` 染红
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4. 将 `x` 上移到祖父节点 `g`,继续循环判断
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* **原因**:通过重新染色,把红红冲突上移,保持黑高不变
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#### **情况 2:叔叔节点是黑色**
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* **条件**:`p` 是红色,`u` 是黑色
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* **子情况**(根据 `x` 在父节点的左右位置):
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1. **左-左(LL)**
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* `x` 是 `p` 的左孩子,`p` 是 `g` 的左孩子
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* **处理**:
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1. 父节点染黑,祖父染红
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2. 右旋祖父
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2. **左-右(LR)**
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* `x` 是 `p` 的右孩子,`p` 是 `g` 的左孩子
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* **处理**:
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1. 左旋父节点(将 LR 转化为 LL)
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2. 再执行 LL 情况的右旋 + 染色
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3. **右-右(RR)**
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* 对称 LL:右孩子的右孩子插入
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* 左旋祖父 + 调整颜色
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4. **右-左(RL)**
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* 对称 LR:右孩子的左孩子插入
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* 右旋父节点 → 变成 RR → 左旋祖父 + 调整颜色
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### 3️⃣ 循环终止
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* 当父节点是黑色,或者到达根节点,循环结束
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* 最后 **根节点必须染黑**
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### 🔹 总结关键点
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1. **新节点红色** → 保持黑高不变
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2. **红红冲突** → 根据叔叔颜色分两类处理:
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* 红色叔叔 → 上移染色
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* 黑色叔叔 → 旋转 + 染色
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3. **旋转 + 染色** → 只改变局部结构,保持整体 BST 和红黑性质
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4. **根节点保持黑色** → 保证树的黑高一致
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如果你需要,我可以帮你画一张 **红黑树插入示意图**,把 LL/LR/RR/RL 四种旋转场景和颜色变化可视化,看起来非常直观。
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你想让我画吗?
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## 红黑树删除思路
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好,我给你梳理一下 **红黑树删除的整体思路**,只讲逻辑,不贴代码:
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### 1️⃣ 找到要删除的节点
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* 首先按照普通二叉搜索树(BST)查找待删除节点 `z`。
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* 如果节点不存在,就结束。
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### 2️⃣ 分情况处理节点
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红黑树删除跟 BST 删除类似,分三种情况:
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1. **节点没有子节点(叶子)**
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* 直接把它从父节点断开。
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* 如果节点是黑色,删除会破坏黑高,需要修复。
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2. **节点只有一个孩子**
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* 用唯一的孩子替代该节点挂到父节点上。
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* 如果删除的是黑色节点,也可能破坏红黑性质,需要修复。
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3. **节点有两个孩子**
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* 找该节点的 **中序后继**(右子树最左的节点)替代它。
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* 删除后继节点(后继最多有一个右孩子),这一步退化为情况 1 或 2。
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* 然后把被删除节点的左右孩子接到后继上,继承颜色。
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* 如果后继原本是黑色,也需要修复。
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### 3️⃣ 修复红黑树性质
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* 删除黑色节点或用黑色节点替代时,会破坏 **黑高** 或 **红黑性质**。
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* 修复核心思路:
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1. **兄弟节点红色** → 旋转并调整颜色,使兄弟变黑。
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2. **兄弟黑色,兄弟的孩子都是黑色** → 兄弟染红,把“双重黑”向上传递。
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3. **兄弟黑色,有红色侄子** → 旋转 + 染色,直接消除双重黑。
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* 修复循环一直执行,直到双重黑消除或者到达根节点。
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### 4️⃣ 特别注意
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* 根节点始终要保持黑色。
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* 删除过程尽量使用 **哨兵节点 `nul`** 替代空指针,避免每次判断 `nullptr`。
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* 删除逻辑主要是 **BST 替换 + fixdelete 修复** 两步结合。
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简单总结一句话就是:
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**“先按 BST 删除节点,再根据被删节点颜色决定是否修复,用旋转和染色处理双重黑。”**
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好,我们把 **红黑树删除后修复的核心步骤**细化讲解一下,把每种情况的逻辑和原因都拆开看。假设删除后出现的节点 `x` 带有 **“双重黑”(double black)**,这是修复的触发条件。
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## 🔹 修复红黑树性质(Double Black 处理)
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### 情景概念
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* 删除或替代节点是黑色 → 破坏了红黑树的黑高。
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* 我们用 `x` 表示替代节点(可能是哨兵 `nul`)。
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* `w` 表示 `x` 的兄弟节点。
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### **情况 1:兄弟节点红色**
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**条件**:`w->color == RED`
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**处理逻辑**:
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1. 把兄弟染黑,父节点染红。
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2. 对父节点做旋转(左旋或右旋,视 x 在左还是右)。
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3. 转换成“兄弟是黑色”的情况,进入下一轮循环处理。
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**原因**:
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* 红色兄弟意味着父节点必然是黑色(红黑性质),旋转后可以让黑高平衡,同时把问题转化为更容易处理的兄弟黑色情况。
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### **情况 2:兄弟是黑色且兄弟两个孩子都是黑色**
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**条件**:`w->color == BLACK && w->left->color == BLACK && w->right->color == BLACK`
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**处理逻辑**:
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1. 把兄弟染红。
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2. 把 x 的双重黑向父节点传递:`x = x->parent`,循环继续。
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**原因**:
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* 黑高减少发生在 x 所在的路径上。
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* 兄弟的两个子节点都是黑色 → 黑高没法补偿,只能把多余的黑色“向上递归”。
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### **情况 3:兄弟是黑色且有红色侄子**
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**条件**:`w->color == BLACK` 且至少有一个子节点红色
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**处理逻辑**:
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1. 如果 x 是左孩子:
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* case RL:先对兄弟右旋,让红色侄子转到右侧。
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* case RR:父亲左旋,同时调整父亲、兄弟和红色侄子的颜色。
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2. 对称地,如果 x 是右孩子:
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* case LR:先左旋兄弟
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* case LL:父亲右旋 + 染色
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**原因**:
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* 红色侄子可以“补偿”被删除黑色节点造成的黑高缺失。
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* 通过旋转和染色,双重黑立即消除,红黑树性质恢复。
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### 🔹 循环结束条件
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* 双重黑消除(x 被重新染黑或者到达根节点)。
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* 根节点必须保持黑色 → 最后再显式设置 `root->color = BLACK`。
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💡 **直观理解**:
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1. **红兄弟** → 转化问题
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2. **黑兄弟+黑侄子** → 往上递
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3. **黑兄弟+红侄子** → 补偿黑高,立即解决
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如果你想,我可以画一张 **删除修复流程图**,用节点颜色标注每一步的旋转和染色,直观展示三种情况。
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你希望我画吗?
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