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# Batch Mortal Analysis
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`batchmortal` 是一个批量牌谱分析脚本:从 `amae-koromo` 获取雀魂对局,或从 `nodocchi.moe` 获取天凤四人半庄对局,再通过 SeleniumBase 将牌谱提交到 `mjai.ekyu.moe`,最后导出 CSV/XLSX 结果与可选图表。
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## 环境要求
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- Python 3.10+
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- Google Chrome
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- 能够访问所选数据源及 `mjai.ekyu.moe` 的网络环境
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支持 macOS、Linux(含 Fedora)和 Windows。无头模式下不需要图形界面,也不需要任何系统辅助功能/屏幕录制权限——Turnstile 通过浏览器指纹自动放行,不再有模拟点击。Fedora 安装 Chrome:`sudo dnf install google-chrome-stable`(需先启用第三方仓库)或从官网下载 rpm。
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安装:
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```bash
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git clone https://huajishe.fun/git/e2hang/Mortal-Rating.git
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cd Mortal-Rating
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pip install -r requirements.txt
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```
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## 推荐:使用配置文件
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项目提供完整示例配置 [`config.example.yaml`](config.example.yaml)。先编辑其中的 `mode` 和对应玩家 ID,再运行:
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```bash
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python main.py --config config.example.yaml
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```
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建议先开启 `dry_run: true`,确认玩家、模式和提取出的牌谱链接正确;确认后改回 `false` 进行 Mortal 分析。
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### 数据源配置
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```yaml
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# 同时只能选择一个数据源:mj/0 为雀魂,th/1 为天凤
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mode: "th"
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# mode: mj 时只读取这一段
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mj:
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nickname: ""
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# account_id: 12345678
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limit: 10
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modes: "12"
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# mode: th 时只读取这一段
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th:
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nickname: ""
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limit: 10
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modes: "4p-south"
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```
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`mj:` 与 `th:` 可以同时保存两套参数,但每次运行只读取顶层 `mode` 选中的一段:
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- `mode`:数据源开关,推荐填写 `mj` 或 `th`;也兼容 `0` 或 `1`。
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- `modes`:当前数据源内部的对局类型筛选,与顶层 `mode` 含义不同;天凤固定使用 `4p-south`。
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- 雀魂可使用 `nickname`,也可使用数字 `account_id`;天凤必须使用 `nickname`。
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- `limit` 按实际对局模式限制获取数量。
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### 对局模式
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| 数据源 | `modes` 示例 | 说明 |
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| :--- | :--- | :--- |
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| 雀魂 `mj` | `9,12,16` | amae-koromo 的数字模式 ID,例如 9 四人金南、12 四人玉南、16 四人王座南 |
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| 天凤 `th` | `4p-south` | 仅接受四人半庄(四麻南场)牌谱 |
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天凤的 `4p-south` 是本项目根据 Nodocchi 返回的 `playernum` 和 `playlength` 生成的统一筛选名,并非 Nodocchi API 直接返回的字符串。三麻和东风牌谱不在本项目的天凤分析范围内。
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### 常用公共配置
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完整字段和注释请直接查看 [`config.example.yaml`](config.example.yaml),常用字段包括:
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| 配置项 | 作用 |
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| :--- | :--- |
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| `review_language` | 分析页面语言:`zh-CN`, `en`, `ja`, `ko` |
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| `review_ui` | 结果页样式:`classic` 或 `killerducky`;默认保持 `classic` 兼容性 |
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| `model_tag` | Mortal 模型版本 |
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| `headless` | 是否无界面运行浏览器,默认 `true`;调试时可设 `false` |
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| `proxy` | 代理 URL;设为 `"direct"` 强制浏览器直连、绕过系统代理(mjai.ekyu.moe 的 Turnstile 在机房代理 IP 下会拒绝自动放行,需直连) |
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| `dry_run` | 只提取并打印牌谱链接,不启动浏览器 |
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| `retry` | 单条牌谱失败后的重试次数 |
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| `analyze_bad_move_rate` | 是否统计 5%/10% 两档恶手率 |
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| `save_screenshot` | 是否保存分析结果截图 |
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| `save_local_paipu` | 是否保存 Mortal 结果页 HTML |
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| `output` | `csv` 或 `xlsx` |
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| `plot` | `none`, `html`, `png`, `both` |
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| `plot_limit` | 图表只使用最近 N 条结果;不填表示全部 |
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## 命令行覆盖
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配置文件是推荐入口;临时参数可以在命令行中覆盖:
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```bash
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# 使用配置文件,但临时切换到天凤并只提取链接
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python main.py --config config.example.yaml --mode th -p ププリン --modes 4p-south --limit 10 --dry-run
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# 使用配置文件,但临时分析指定雀魂玩家
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python main.py --config config.example.yaml --mode mj -p 言乾 --modes 12 --limit 10
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```
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主要参数:
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| 参数 | 说明 |
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| :--- | :--- |
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| `--config` | 指定 YAML/TOML 配置文件 |
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| `--mode` | 唯一数据源:`mj`/`0` 或 `th`/`1` |
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| `-p`, `--player` | 当前数据源的玩家昵称 |
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| `-a`, `--account-id` | 雀魂数字账号 ID;天凤不支持 |
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| `--modes` | 逗号分隔的对局模式 |
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| `--limit` | 每个实际模式最多获取的记录数 |
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| `--review-ui` | 结果页样式:`classic` 或 `killerducky` |
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| `--dry-run` | 只打印牌谱 URL |
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| `--headless` / `--no-headless` | 强制开启/关闭无头模式(默认开) |
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| `--proxy` | 代理 URL,或 `direct` 强制直连绕过系统代理 |
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| `--badmove` | 开启恶手率统计 |
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| `--save-local` | 保存 Mortal 结果页 HTML |
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| `--save-screenshot` | 保存结果截图 |
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| `--plot` | 生成 HTML/PNG 图表 |
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KillerDucky 页面将 Rating 和 AI 一致率显示在 About 中。项目实际从该页面引用的
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`/report/*.json` 结构化数据读取这些字段;开启 `analyze_bad_move_rate` 后,也会根据每个
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决策的 `actual_index` 与实际选择概率计算 5%/10% 恶手率。两种 UI 的恶手率口径一致。
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旧参数 `--source majsoul|tenhou` 仍可兼容使用,但不能和 `--mode` 同时出现;新配置统一推荐 `mode: mj|th`。
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## 浏览器提交模式
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- 默认:单个持久浏览器串行处理,使用提交间隔和失败冷却,稳定性最好。
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- `prewarm_standby: true`:使用两个持久窗口轮流处理任务;仍是受控提交,不保证更快。
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- `unsafe_parallel_review: true`:绕过受控提交协调,不代表真正的多线程并发,可能更容易触发 Turnstile 或限流。
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- `submit_interval`:受控模式下两次提交的最小间隔秒数。
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- `submit_cooldown`:连续提交失败后的冷却秒数。
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## 输出目录
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雀魂与天凤结果按来源并列保存:
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```text
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results/
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├── majsoul/<nickname>/
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└── tenhou/<nickname>/
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```
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常见文件:
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- `results.xlsx` 或 `results.csv`
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- `mode_<id>/<uuid>.png`
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- `mode_<id>/<uuid>_error.png`
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- `mode_<id>/<uuid>.html`
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- `report_<nickname>.html` / `report_<nickname>.png`
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导出结果包含 `source` 字段,用于标识 `majsoul` 或 `tenhou`。天凤模式目录示例为 `mode_4p-south`。
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可视化报告包含关键指标卡、Rating 单半庄值与半庄移动平均、按决策数加权的 AI 一致率、Rating 分布和低 Rating 牌谱检讨入口。缺失指标显示为 `—`,不会按 0 计入图表或汇总。
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从旧版本升级时,请将原有的 `results/<nickname>/` 雀魂目录移动到 `results/majsoul/<nickname>/`;否则程序无法从新目录识别以前已经处理的牌谱。
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## 注意事项
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- Nodocchi 返回的 `tw` 是压缩座位排列;脚本会解码目标玩家视角,并且只接受 `tenhou.net` 正式牌谱 URL。
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- Nodocchi 中没有 `url` 或 `tw` 的历史统计记录不会进入 Mortal 分析队列。
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- 已成功写入结果文件的牌谱会跳过;失败记录仍可在后续运行中重试。
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- `--badmove`、本地 HTML 和截图只会应用于新执行的分析,不会自动重跑已经成功的牌谱。
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- 总耗时通常取决于浏览器提交、Cloudflare Turnstile 和远端分析生成速度。
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- Turnstile 通过无头浏览器指纹自动放行,不做模拟点击、不需要系统辅助权限;少数情况会卡住,脚本会先重置控件再重开页面,仍失败才走 `retry`。机房代理出口 IP 会被 Turnstile 触发交互挑战,需用 `proxy: "direct"` 走直连。
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## License
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MIT
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