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好——我把 **KMP(Knuth–Morris–Pratt)算法** 讲得尽量细致、直观并配上代码与举例,帮助你完全搞清楚它的思想、实现与常见的下标/`next`(或 `pi`)定义差异。
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# 1) 问题与直观想法
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目标:在长度为 `n` 的主串 `s` 中查找长度为 `m` 的模式串 `p` 是否出现,并返回第一次出现的位置(下标从 0 开始)。
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朴素做法在遇到失配时会把模式整段右移 1,可能导致重复比较,最坏 `O(n*m)`。
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KMP 的关键:当模式在某个位置发生部分匹配然后失配时,利用已经匹配的信息**不回头重比**,直接把模式滑动到可以继续利用已匹配前缀的位置,从而保证整体复杂度线性 `O(n + m)`。
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# 2) 前缀函数(prefix function / π 或常说的 next)
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常用的定义(0 基)——称为 `pi[i]`:
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> `pi[i]` 表示模式 `p[0..i]`(长度 `i+1`)的 **最长的真前缀(proper prefix)同时也是后缀(suffix)** 的长度。
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例:若 `p = "ababaca"`,则
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```
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i: 0 1 2 3 4 5 6
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p: a b a b a c a
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pi: 0 0 1 2 3 0 1
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```
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解释:例如 `pi[4] = 3` 表示 `p[0..2] == p[2..4] == "aba"`。
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**注意:** 文献里 `next` 数组有多种约定。有的把 `next[i] = pi[i-1]`,也有的把 `next[i] = pi[i-1] + 1`(1-based 的位置)。务必分清你所用的下标约定。下面我用最常见的 0-based `pi`,它和匹配阶段的 `j = pi[j-1]` 关系最直接。
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# 3) 如何线性时间构造 `pi`(核心技巧)
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思路:用已经计算出的 `pi` 值“回退”来扩展新位置,而不是每次从头匹配。
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伪代码(0-based):
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```
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pi[0] = 0
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j = 0 // 当前已匹配的长度(也是 p 的下一个比较下标)
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for i = 1 .. m-1:
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while j > 0 and p[i] != p[j]:
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j = pi[j-1] // 回退到较短的已知匹配
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if p[i] == p[j]:
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j += 1
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pi[i] = j
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```
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时间复杂度:每个 `i` 的 `while` 回退总次数在整个过程是 O(m)(每次回退减少 `j`),所以构造 `pi` 是线性时间 O(m)。
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# 4) 匹配阶段(利用 `pi`)
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匹配 `s`(长度 `n`)与 `p`(长度 `m`):
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```
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j = 0 // 当前匹配到模式的长度
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for i = 0 .. n-1:
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while j > 0 and s[i] != p[j]:
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j = pi[j-1] // 失配时回退,利用前缀信息
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if s[i] == p[j]:
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j += 1
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if j == m:
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// 找到一次 Occurrence,起始下标 = i - m + 1
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return i - m + 1 // 若只要第一次出现
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// 若想继续找下一个,可 j = pi[j-1]
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```
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关键:当发生失配时,我们并不是把 `j` 置为 0,而是设置为 `pi[j-1]`(可能为 0 或更小),这样保证不会重新比较已经确认匹配过的字符,从而节省工作。
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# 5) 小例子演示(一步步算 `pi`,并演示一次匹配失配后的回退)
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**构造 `pi` 的例子**: `p = "ababaca"`(如上)
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我们已经给出 `pi = [0,0,1,2,3,0,1]`。在 i=5 时(字符 `c`),之前 j=3(表示已匹配 `"aba"`),但 `p[5] != p[3]`,于是回退 `j = pi[2] = 1`,再比较,若仍不等继续回退... 这就是 `while j>0` 的意义。
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**匹配中的回退示意**:
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取 `s = "ababcababaca"`, `p = "ababaca"`。
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匹配到 `i = 4` 时,可能出现失配(示例中 `s[4] = c`,`p[4] = a`),我们不用把 `i` 回到 `i - j + 1 + 1` 再重新从 `j=0` 开始,而是把 `j` 设为 `pi[j-1]`(例如从 4 回退到 2、再回退到 0),然后继续用当前 `i` 与新 `j` 比较 —— 节省了重复比较已经确认的前缀。
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# 6) 复杂度与空间
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* 构建 `pi`:O(m) 时间,O(m) 空间(存 `pi`)。
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* KMP 匹配(一次完整查找):O(n) 时间(匹配阶段),总共 O(n + m)。
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* 常数空间(除了 `pi` 数组以外)。
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# 7) 关于 `next` / `pi` 的下标约定(容易混淆)
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* 我常用的 `pi[i]` 是长度(0-based)。
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* 有些题目/实现中会直接把 `next[j]` 当作“当在模式的第 j 个位置失配时,下次应该从模式的哪个位置继续匹配”的值。
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* 若问题给的 `j` 是 1-based 的位置,你会看到 `next[j] = pi[j-1] + 1`(把长度变成“1-based 的位置”)。
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* 若问题给的 `j` 是 0-based 的位置或要求输出 `pi[j-1]`,你就按 `pi[j-1]` 输出(这是你之前题目里的做法:`j = m/4, 2m/4, 3m/4`,输出 `pi[j-1]`)。
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总结:**遇到输出/题意时先确认下标是 0-based 还是 1-based,再决定是否要 +1 的位移**。
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# 8) 对你之前样例的说明(与题目要求的映射)
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你之前的样例:`p = "abcabcabcabc"`, `m = 12`。
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计算 `pi`(0-based)会得到:
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```
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pi = [0,0,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
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```
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题里要求输出 `j = m/4, 2m/4, 3m/4` 处的值(以他们的约定,要输出 `next[j]` 或 `f[j-1]+1`),在我们用 0-based `pi` 的实现里对应的就是 `pi[j-1]`:
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* j = 3 -> 输出 `pi[2] = 0`
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* j = 6 -> 输出 `pi[5] = 3`
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* j = 9 -> 输出 `pi[8] = 6`
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正好是样例 `0 3 6`。
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# 9) 参考实现(C++,带注释 —— 与之前题目输出约定一致)
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```cpp
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#include <bits/stdc++.h>
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using namespace std;
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// 构造 pi 数组(0-based)
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vector<int> buildPi(const string &p) {
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int m = (int)p.size();
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vector<int> pi(m, 0);
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int j = 0;
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for (int i = 1; i < m; ++i) {
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while (j > 0 && p[i] != p[j]) j = pi[j - 1];
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if (p[i] == p[j]) ++j;
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pi[i] = j;
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}
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return pi;
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}
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// KMP 搜索,返回 p 在 s 中首次出现的起始下标(若无返回 -1)
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int kmpSearchFirst(const string &s, const string &p, const vector<int> &pi) {
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int n = (int)s.size(), m = (int)p.size();
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int j = 0;
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for (int i = 0; i < n; ++i) {
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while (j > 0 && s[i] != p[j]) j = pi[j - 1];
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if (s[i] == p[j]) ++j;
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if (j == m) {
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return i - m + 1;
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}
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}
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return -1;
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}
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int main() {
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ios::sync_with_stdio(false);
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cin.tie(nullptr);
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string s, p;
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// 读两行(主串和模式串)
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if (!getline(cin, s)) return 0;
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if (!getline(cin, p)) return 0;
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int m = (int)p.size();
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vector<int> pi = buildPi(p);
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// j1, j2, j3 分别为 m/4, 2m/4, 3m/4(整除向下)
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int j1 = m / 4;
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int j2 = 2 * m / 4;
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int j3 = 3 * m / 4;
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auto getVal = [&](int j) -> int {
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if (j <= 0) return 0; // 若 j==0(极小 m 的情况),按题意可以返回 0
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return pi[j - 1]; // 输出 pi[j-1]
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};
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cout << getVal(j1) << " " << getVal(j2) << " " << getVal(j3) << " \n";
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cout << kmpSearchFirst(s, p, pi) << "\n";
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return 0;
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}
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```
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这段代码与我们上面的理论一致:`pi[i]` 存最长相等前后缀长度;对于题里要求的 “在模式串第 j 处失配后下一次匹配的位置” 输出 `pi[j-1]`(当把 `j` 看成从 1 开始的位置时)。我在 `getVal` 中也对 `j <= 0` 做了保护,避免越界(实际在线测评一般 `m >= 4`,但加上保险更稳健)。
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# 10) 小结与常见坑
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* 核心在于 **前缀函数 `pi`** 的正确理解和构造;匹配阶段使用 `j = pi[j-1]` 来回退。
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* 小心 **下标约定**(0-based vs 1-based):很多题把 `next` 定义为 `pi[j-1]` 或 `pi[j-1]+1`,看清题目要求再输出。
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* 边界情况:`m = 0` 或 `m` 非常小要注意越界检查。(通常题目会保证 `m >= 1`。)
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如果你愿意我可以:
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* 把上面的 C++ 程序逐步在一个具体例子上“手动运行”并显示每一步 `i, j, pi` 的变化,帮助你更直观地理解;或
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* 给出一个 Python 版本;或
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* 讲讲 KMP 的一些变体(比如计算全部出现位置、在线流式匹配、或与 Z 算法的比较)。
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你想先看哪一种?
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